将魂职业系统解析主将职业篇
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将魂职业系统解析主将职业篇,将魂的职业系统小编认为还是相当的有看点的,人设与职业都相当有特点。所以选择一个适合自己的将魂职业道路也相当的重要。
在将魂中,一直活跃着一群热爱三国游戏,热爱将魂的可爱的人们,黑山老妖就是其中一位很热情的玩家。我们找到了他,让他给我们谈谈关于游戏的心得。
今天我们谈到的是,将魂的职业:
我们看看老妖关于职业的心得是什么呢?(备注:以下为资深玩家心得,仅供参考)
主将职业篇。
将魂的职业共分6种,可以通过2次转职选择你要玩的的职业(点击查看将魂职业系统资料),新版本对6个职业都有改动。6个职业都有各自的特点,我们可以从防御、攻击、移动、控制、辅助和反击等6个方面的能力来一一分析6个职业的特点:
俗话说没有“最强的职业,只有最强的玩家”,《将魂》6个职业都各有特点,新人在选在主将职业时一方面可以按照自己的喜好,另一方面也要兼顾未来发展方向,因为在实战中除了主将,另外还可以带3个副将,比如你如果最终想培养诸葛亮(鬼谷)+赵云(游侠)+庞统(蛊惑)的副将组合,那就建议你主将可以选择悬壶。当然,将魂还有更多的职业搭配都各具特色,需要玩家自己去摸索了。
系列 |
职 业 |
特 点 |
封 号 |
总 评 |
战 武 系 |
锐甲(狂斩、修罗) |
皮厚血多,传统意义上的“MT”不二人选,但攻击力不强,特别是缺少有效远距离群体杀伤技能也是所有游戏中战士的共同特点。 |
HP之王 |
防御★★★★★ 攻击★★ 移动★★★ 控制★ 辅助★ 反击★★ |
游侠(折冲、天机) |
近战职业中伤害输出的王者,加之强大的移动能力,能让游侠可以在最关键的时刻出现在最关键的位置给对手致命一击。远距离群体杀伤技能的缺乏也让游侠与锐甲同命相连。 |
近战之王 |
防御★★★ 攻击★★★★ 移动★★★★★ 控制★ 辅助★ 反击★★ |
|
穿杨(没羽、神射) |
游戏中各方面最为平衡的一个职业,攻击可远可近,可单可群,也有一定的控制能力。不过俗话说,最全面的也是最不突出的,如果非要找个突出的方面,反击能力倒是没话说。 |
反击之王 |
防御★★ 攻击★★★ 移动★★ 控制★★ 辅助★★ 反击★★★★★ |
|
谋 武 系 |
鬼谷(云中、冲虚) |
由于鬼谷强大的群体杀伤技能,使得他成为目前游戏中最受大家青睐的职业。不过脆弱的身体也让他成为对手进攻的突破口。 |
伤害之王 |
防御★ 攻击★★★★★ 移动★★ 控制★★★★ 辅助★ 反击★ |
蛊惑(却乱、冥通) |
游戏中控制能力最强的职业,加之不俗的群体伤害技能和实用的增益BUFF,让他有了一群固定粉丝。但血少、防低、腿短也让他缺点突出。 |
控制之王 |
防御★ 攻击★★★★ 移动★ 控制★★★★★ 辅助★★ 反击★ |
|
悬壶(神机、灵隐) |
游戏中唯一可以补血、复活的职业,强大的辅助能力,加之仅次于游侠的移动能力,让悬壶成为副本、PVP战场必不可少的职业。同时,如果你给他装备个顺手的家伙,“救人”、“杀人”两不误,这样的“医生”,你还不满意? |
辅助之王 |
防御★★ 攻击★★★ 移动★★★★ 控制★ 辅助★★★★★ 反击★ |
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