火影无双英雄模式攻略 第一神技解决方案
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对手控制能力--由于忍具忍者无完控技能.所以红色单位是忍具忍者的时候.对己方单位的技能控制效果最小.可想如果红色单位是个砂流葬+终极涅磐精舍.那你冲在前排的体术.可以准备睡到死了
替代局限:
(1) 己方1回合零输出.所以战斗模拟的时候务必做好计算.防止因此出现的输出不足导致无法实现通关的规定条件
(2) 受术范围单一.无法使用在体术忍者以外的职业上获得完控效果.因为某些关卡中无法使用.导致在英雄通本的适用性要打折扣.
2. 终极开土升崛:
替代条件:无特别条件.只要体术走的到的地方都能使用
替代效果:1回合完控.AOE效果.除了不能远程少打1人之外.终极开土是最接近水牢鲛舞的技能.且由于击晕是由于昏睡的完控技能.所以可以说终极开土效果是最接近水牢鲛舞的无双.
当你缺少水牢鲛舞的时候.只要在对手前排开一个口子.果断冲入释放终极开土.基本可以完美的替代水牢鲛舞.尤其是在有些关卡.要求你存活一定回合的时候.使用终极开的效果是非常明显的.
替代局限:
(1) 释术效果带来的控制范围局限:

不难看到.图中标色的部分是开土的受术效果范围.是的因为需要击晕3人.所以我们的释放点一般在3个红色的单位.也就是说.后排敌人的上下两个角落是开土控制不到的(除非你愿意只打2人)
(2) 对缺口的依赖
由于不是远程释放的无双.所以开土的释放需要对手阵型出现缺口.也就是在对手前排中间的3个位置释放.所以.己方需要在前排中间的三个位置为带有开土的体术忍者打开缺口.且一般来说时限在3回合之内(前两回合为罗汉拳).如果3回合或超过3回合无法打开缺口.你的体术忍者会非常的尴尬.因为有开土不能用.且普攻就会被反击.
(3) 体术作为突破时的无力
当体术面对忍具.需要作为突破者的时候.尤其是在前排上下两个位置.开土的输出会成为硬伤.这个时候1.5倍伤害的义雷可以带来的战术收益是开土所不能比拟的.
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