火影无双忍者与无双技能组合战术解读
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适合平衡型体术的终极无双有以下几种:
A飞雷神之术
完全是为了不被反击.在释放8门以外的回合用平衡型体术作为补刀使用.
B 终极开土升崛
前期在缺少控制技能的时候.带一个平衡体术在对方阵型产生突破口的时候使用开土.最为控制补充
C 树界降诞
残局控制技能不够的时候将平衡型体术作为肉盾释放树界降诞.锁住对手体术忍者.保护己方忍具忍者.(这个时候尽量穿+HP多的上衣.防御被反击击毙)
D终极陀螺丸手里剑
搏命的招数.末局如果眼看就要超过规定轮次的.可以使用终极陀螺丸手里剑以求最大单体输出.歼灭对手.
最优配置:平衡型体术的战术使用比较灵活.总的来说是起到增益效果的单位.至于使用哪种无双.要看安排什么样的战术.
(3)防御型体术
一般用来执行特殊战术.推荐基础忍法双强身
适合防御型体术的终极无双有以下几种:
A飞雷神之术
当缺少控制技能的时候.且对手体术控制技能不多的时候.带有飞雷神的体术忍者可以巧妙卡位.堵住对手前排体术忍者.保护本方忍具忍者.同时攻击对手后排忍具忍者.另外如果最后集火的时候侥幸生还了.可以毫无顾忌的攻击而不怕被反击.之前有机会也可以果断补刀残血的对手单位
B 树界降诞
开局就控制对手的强力体术单位.以求保护己方忍具(这个时候尽量穿+HP多的上衣.防御被反击击毙)
C终极陀螺丸手里剑
搏命的招数.针对可以秒杀的对手忍具单位使用.如果侥幸活下.还可以继续用作补刀和卡位
最优配置:飞雷神之术.对于防御系体术只有带有飞雷神的时候战术效果最为丰富
3.忍术忍者的配置
(1) 输出型忍术
基础忍法双砂流葬.作为主力控制使用.由于是远程职业.控制效果覆盖所有职业.这点上只有带有飞雷神的罗汉拳可以媲美.可以说忍术输出型在英雄模式里比体术输出更适合作为控制单位使用.
如果输出型忍术比较多(超过3人).则可以适当的安排作为攻击主力
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