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火影无双英雄模式通关攻略全面解析

2012-05-02 09:21 来源:网络 作者:红色的夏花

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  2. 精确设计你的战斗

  有了忍者.无双和道具的准备.如何精确设计你的战斗就是你顺利过关的关键

  (1)初步认识对手

  请看到一张图的时候先仔细观察对手的数据.包括职业.HP和攻击以及胜利条件和回合数限制.对手的职业决定你如何配备你的职业.HP和回合数限制决定你大致需要多少输出.对手的攻击绝定你控制的重点和先后(尤其是被迫使用肉盾的时候)

  (2)按照获得数据计算自己的需求

  需要分为攻击力和控制回合数两种

  A攻击力:注意不是武力.这里的小技巧在于你优先需要强化和加强的是攻击力.选装备的时候优先选择+攻击力的.强化的时候优先选择强化攻击.有很多朋友问需要多少武力才能过图.其实.武力并不准确.因为武力基本由HP和攻击力还有无双组成.而抛开无双.如果能做到全局完控.那么HP对于战斗的意义其实并不很大.除非你准备计算对手攻击使用肉盾.所以.通常情况下.能否通过一张英雄图.是以攻击力在回合限制内是否达标为准的.

  B控制回合数.这个和攻击力一样至关重要.通常来说.战斗要求9回合结束.那么你能做到完全控制8回合就ok.因为第9回合之后就结束了.你也不需要控制了.所以.配合你的无双和基础忍法.以及道具.看看是否能够控制足够回合?

  C攻击力和控制是相辅相成的.更高的攻击意味着更少的控制.反正较低的攻击意味着需要较多的控制.所以如何安排控制型无双和带有控制型基础忍法的忍者.应该先计算攻击力.然后再计算控制.争取做到攻-控结合.

  (3)模拟战斗

火影无双

  大家可以用excel来模拟战斗的棋盘.左边为自己.右边为对手.在标色的位置带入自己的阵容和对手的阵容.然后按回合去模拟.计算伤害和计算控制.做到知己知彼.算然看似麻烦.但是其实每关你只做一次基本就够了.之后按照原先的站位和走位再打就可以了.所以繁琐一次.方便不止.推荐大家都先做计算.防止盲目的实战浪费英雄模式的次数.

  这次就先说到这里了.有机会我会把每关的数据上图.方便大家模拟.我就不上我每关的站位和走位以及无双了.毕竟每个人人员配置不一样.在遵从本文的上述基本原则后.我相信每个人都能在力所能及的范围内把自己的阵容配合好.

  祝大家开心.早日通过英雄.集齐神装

责任编辑:饭团
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