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火影无双忍者搭配技能打造最强组合

2012-04-20 08:37 来源:网络 作者:红色的夏花

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  然而.20级基础忍法的不同使得有两种忍者比较的特殊:

  (1) 看似是矛.实际是盾的忍者--输出型体术忍者

  输出型体术忍者20级基础忍法罗汉拳--所有基础忍法中第一神技.如果双罗汉拳配合了终极无双义雷沉怒雷斧(或者终极开土)可以让输出型体术忍者从战斗开始一直控制到战斗结束.尤其是在其他其他忍者只能释放一下控制型无双的时候.3击晕体术忍者还能剩下至少2次击晕的机会.且如果此时3击晕体术忍者未被控制移动.那么他们可以充分利用自身出色的移动距离在双方已经散开站位的战局里自由打击对手并对其进行控制.

  所以3击晕体术忍者是固定为阵型中的控制角色的.他们的目标不是打死人.是不停的打晕人.

  (2) 可以是矛也可以是盾的忍者--输出型忍术忍者

  20级基础忍法砂流葬我已经在<被遗忘的神技-20级基础忍法砂流葬>里写的很清楚了.简单说双砂流葬输出型忍术作为矛和盾都是可靠的.当释放砂流葬时候由于忍术的移动距离短.基本上是轮到谁就释放在谁身上.效果是非常明显的.

火影无双

  因为有砂流葬的存在.输出型忍术忍者如果做为单体输出流使用(配备豪火龙).不推荐带AOE无双.因为AOE无双是靠叠加的.你出砂流葬.就无法确保叠加了.

  4号位或者5号位都是比较合适的.而作为特殊的残局控制来使用的话(推荐配备水牢鲛舞).

  9号位效果也是非常的好.

  小贴士A:

  目前在自动战斗的情况下使用双聚影的输出型忍具.原因是在自动战斗力中

  聚影往往会打到忍具或忍术.(根据自动战斗的AI逻辑选择.且因为忍具移动距离打.

  )都是远程职业.那么虽然捆住了他.但是你能打到他.他也自然能打到你.不减伤.不击晕.不昏睡.你该挨多少伤害挨多少伤害.该挨什么控制挨什么控制.

  手动的时候.聚影是很有战术价值的基础忍法.尤其是对手有比较多的体术忍者的时候

  小贴士B:

  目前在自动战斗的情况下不建议平衡型忍术使用20级基础忍法封邪法印.原因是自动战斗首先不能保证精确的技能释放.尤其是像封邪法印这样的遗忘类控制忍法.如果不是释放在特定的对手身上(带有控制型无双的.比如带有水牢或者义雷).效果会大打折扣.且如果你自动战斗后手.别人都已经释放完毕重要技能了.你的封邪法印也失去了该有的控制作用.

  手动的时候.封邪法印是战术价值很高的基础忍法.尤其是针对性的封印对手.

责任编辑:饭团
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