从“三无”到“前五” 专访攻略达人烟灰缸
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“一开始成为‘三无人员’,我曾经《冰天雪地跪求激活码》”
王国记者:
初进游戏的新手玩家,可能会觉得难度有点大不适应。听说你一开始号练废了,也成了“三无人员”……
烟灰缸:
是的,当时我曾经《冰天雪地跪求激活码》哦……
王国记者:
能描述下当初那个号的惨样么?没钱没兵没点券?
烟灰缸:
其实,那个号当时并没有那么夸张,毕竟这款游戏有60%复活机制,即即便100%死亡的部队,也能复活60%的兵力。
王国记者:
恩,只是你后来意识到很多步骤失误了?
烟灰缸:
嗯
王国记者:
大多数玩家开始都会走弯路,但很多人坚持练下去了。你却选择用一个新号从头再来,是因为完美主义么?
烟灰缸 :
嗯,承认,我确实是完美主义者,事实上,如果我当时坚持下去,那个号会比现在这个号更强大,发展的也会更好,不过我还是选择了重新开始。
(“烟灰缸”的城市建筑)
“强者损失多寡的天平上,要分别放上攻防玩家的智慧及战争意识。”
王国记者:
初进《英雄无敌:王国》,感觉如何?是不是觉得跟之前想象的不一样?
烟灰缸:
确实。虽然在封测期间,游戏的部分数据还需要一定的调整,但现在游戏的某些特殊性已经很清晰了。
好比,我玩Travian时,面对一个陌生玩家的村庄,我很可能会毫不在意的推而平之,不过在这款游戏里,我所需要考虑的,却不仅仅是该目标城堡的军事实力、战争潜力,我还需要悄悄观察目标玩家的战略技巧。
王国记者:
你觉得《英雄无敌:王国》最大的特色是什么?
烟灰缸:
策略性和平衡性的战争体制,在其他游戏,倚强凌弱时几乎都是无损的,但这款游戏却截然不同,强者损失多寡的天平上,要分别放上攻、防双方玩家的智慧,以及战争意识。
王国记者:
很多玩家抱怨游戏节奏较慢,你如何看待?
烟灰缸:
就好像很多人天天抱怨社会体质失衡一样,但却总会忘记自己也是这个体制的受益者。较慢的节奏,也给了时间较少的玩家一个更公平的平台。
王国记者:
你是不是每两个小时会去刷一遍日常任务?
烟灰缸 :
有时候刷,可惜总忘记。
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