胡莱三国9月3号更新后技能变化经验总结
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【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
——以其人之道,还治其人之身,古来有之。
这个技能 是今年最恶心的今年
无论一方对你XXOO还是OOXX你都有一半的概率反抗
试想一下,如果一个劫匪去劫色,结果却要冒着一半被爆菊花的悲剧,那么世界就收敛了。
貂蝉的闭月- -完全cao egg了
【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
——兵将齐心,其利断金,团结的力量很可怕!
再说说 这个 本年度第二恶心的技能
为什么机枪后期牛B?因为在一次打战中无论对方兵是最少的还是满的 机枪伤害不变 换句话就是 不会因为兵力变多而削弱。所以后后期几乎人人有机吃、
这个技能一出 尼玛我哭了 我给吕女打的那个一鼓作气- -我泪奔了
现在吕女配置应该会变为双特运筹众志 专吃貂蝉无压力据点貂蝉都得回家买菜做饭了
伪数据帝计算下你们看看
假设吕女VS貂蝉都是63级
上去吕女攻貂蝉
貂蝉闭月么?闭月几次?
一次:貂蝉50%被自己害死
两次:75%
三次:87.5%
分析 双特运筹 移花接木 吃貂蝉
不是简单的50%的问题
action:
吕女VS貂蝉 当当当开打
貂蝉被自己闭月的概率
闭月一次:那就是1-50% PS:50%是指移花接木不触发的概率
闭月两次:1-50%*50%=75% 有75%把自己闭月了
闭月三次:1-50%*50%*50% 自己算 有学点概率论都知道吧
而且最恶心就是貂蝉闭月一次其实就有效果了,然而事实是 她闭月了又会继续闭月-0 0- 完全的自虐
4、适当降低了士兵数量所带来的部队伤害减免效果
——降低大兵团对抗时的伤害减免效果,可以适当缩短整场战斗的回合数,使得后期大规模的战斗节奏不至于过于拖沓
这个是最恶心的变化了 如果 不考虑 兵的数量带来的减免 就是说 你每次伤害都几乎是你看某一方兵最后死的那一霎那 - - 威力不可小觑 打兵完全就是垃圾了
最鸡肋的技能(本次)
【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;
这个NC的胡来说不清楚
我来补充 应该是头盔加血的15%到25% 不然不是跟体魄冲突了?
这个鸡肋的技能也许会发光的,就想当初人们不看好吕女的时候(吕女的天生技能是双克的恶心并不是她写的攻击或防御,是攻击和防御)
灰姑娘的故事我想不会发生在这个技能上面
最恶心的技能
【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
——兵将齐心,其利断金,团结的力量很可怕!
这个是打兵的第一个噩梦,攻击减少的比吕女给于的加成还多,吕女打这样的技能 机枪都给我去死
打兵第二个噩梦
最迷惑的技能
【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
——狭路相逢勇者胜!只要不下马,敢把皇帝拉下马!
说实话我没看懂
是不是说我没血了 但是我还可以打?
那对方也被打没血了?还打么?因为对方也不回去!
那换句话就是说打到死?不死不休?
这个技能也就擂台有用战场没用用这个技能换先手不划算。遇到吕女也是完蛋!
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