QQ胡莱三国武将养成攻略 史上最全
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关于四大神技
所谓四大神技是指四个没用的垃圾技能,包括体力充沛,触类旁通,天资聪慧,一鼓作气(单挑武将加他是负累,统御武将加他是笑话,你说垃圾不垃圾)。
关于打兵技
所谓打兵技是指在部队短兵相接时(弓兵的第一次攻击不算短兵相接),单挑后没下马的武将发谢类似箭的物体,对敌人部队做成一定伤害的技能,包括重弓,满弦,流星箭。当武将同时拥有2个或以上的打兵技时,能大大提高发炮率,这就是传说中的机关枪。打兵技对兵种的杀伤力是无视兵种防御力的固定杀伤(杀伤力与打兵武将的攻击力成正比,骁勇善战和武器专精对打兵技有加成作用),为主力将必备之技。
按低概率技能优先发动的数学概率计算:
重弓+满弦的发炮率为76%,其中满弦占40%,重弓占36%
重弓+流星的发炮率为72%,其中流星占30%,重弓占42%(性价比最高的打兵组合,既保证了概率,也保证了杀伤力)
满弦+流星的发炮率为58%,其中流星占30%,满弦占28%
重弓+满弦+流星的发炮率为83.2%,其中流星占30%,满弦占28%,重弓占25.2%
关于斜刺+专攻弱点,硬气功+无懈可击,浑天斩+斜刺,防御盾+硬气功
斜刺和专攻弱点的效果是叠加的,硬气功和无懈可击的效果也是叠加的。浑天+斜刺的话理论上爆攻概率为57.5%,其中出浑天的概率为15%,出斜刺的概率为42.5%;防御盾+硬气功的话理论上爆防概率为57.5%,其中出盾的概率为15%,出硬气的概率为42.5%。
关于单挑被人砍下马后统御技能是否还有效
绝对有效,放心去打,但不提倡裸体去。
武将篇
19上将数据表:
关于极品武将
武将是否极品,应该是看他是否5个技能格以及技能搭配是否最牛,而不是看初始属性是否满值。武将属性的成长能力分为卓越,杰出,优秀,良好,普通(白色),成长值卓越>杰出>优秀>良好>普通。同名武将的成长值是一个范围值,每升一级所增长的属性值都在这个范围值内,就算初始值满的,他的成长值也不是固定在这个范围值的最高值,而是在这个范围值内波动的一个取值。所以,初始值最高的比初始值最低的后来居上也不是不可能。
关于武将的技能搭配
好刀配好鞘,好鞍配好马,武将技能搭配的好坏关系到武将的单挑实力和兵战胜负,后者犹重。怎样搭配好技能,关键是看武将的天生技能和属性(重点是天生技能,属性只作为参考)。
天生技能为统御技的,只能走统御路线,天生技能为武技的,可以走万精油(半统御半武技)路线或者纯武技路线。确定了路线后再参考武将的属性来选择具体的技能。
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