红警大战国战结果分析理论分享
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红警大战国战开始已经有段日子了。红警大战国战结果往往是大家也很关心的内容。红警大战国战结果分析我们来分享下。看看是不是有一个这样让你目瞪口呆的想法。
Q红警大战分析之国战没有胜利者~
今天见到德国发动血战,又下美国一城,感叹德国玩家的实力之余颇多感慨,德国一直是一区的强国,靠的是人民币玩家多,又加上国战初期,玩家大多聚集在德国,看看德国的繁荣度就明白,一个德国玩家的总量是英苏的三倍,比美国也多出近一倍的玩家,【各国都有诸多的小号,在这不做计较】
国战本就没什么策略可言,拼的是人多战斗力高,胜无可炫耀,负更谈不上羞耻,德国占领城市一区当属第一,但这第一的被后,或多或少的也占了很多运气,看看德国的左右,左苏联,右英国,俩都是弱国,拿英国为例,英国整体实力弱到爆,战斗力上50万的不足50人,能上榜的就三几人,还都是百名中靠后的。【目前的英国】苏联和英国的实力比较接近,这两国玩家又少,德国占领城市很多都是这俩弱国,如果德国两翼换做美国和意大利会怎样?明白人不用细说。
下面海哥要爆粗,关于国战,对于玩家来说无外乎就是多打点战功,多开几个箱子,偏有些玩家搞不清状况,在托的带动下忽悠下,花钱打国战,德国于你何干?美国与你何干?更有甚者,说什么把美国的花姑娘擦擦个遍,你他妈是哪国人?你他爹的是中国人知道不?可以这样说,这辈子你有可能都擦擦不到美国花姑娘,玩个破游戏真以为你变成德国人了?你被游戏玩傻了吧?
游戏中没有胜利方,华清才是永远的胜者,在一轮轮托的忽悠中,华清赚了个盆满钵满,玩家得到了什么?【国战中国家不能被灭,无非是打来打去】
此贴不针对游戏中任何国,有感而发~
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