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红警大战玩家现阶段心态分享

2013-09-02 10:59 来源:网络 作者:饭团

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  红警大战玩家心态是很重要的。有的时候玩家会因为一些小事而大动干戈。其实都是没有必要的。红警大战玩家心态很是重要的说哦!

  玩游戏,心态永远是第一重要的~

  红警玩久了,自然就会有点火气啊,但是玩游戏最重要是开心,对不对?

  因为每天都需要自宫,所以你很累,有木有。因为收资源增加经验,你资源宁愿被敌人打,或者朋友间互打,有木有。因为制造坦克需要太多时间,你很长时间没办法玩红警,有木有。因为被全歼,心理伤害很大,甚至退出红警的,有木有。因为战斗力差距太大,你甚至被虐,无处发泄。因为资源不平衡,很郁闷,缺油严重,有木有。如果这样玩,你发现原来,红警很好玩啊,红警原来可以很轻松的哟。我把个人的建议发出来,大家支持的顶下,里边也有朋友的建议,因此这是一个团体的建议,也算抛砖引玉,目的一个,轻松玩红警。

  第一.收资源奖励功勋,比如收100万功勋奖励5-1000个功勋,当然我希望是10000个,这个有红警运营商来定哟。同时取消收资源增加经验的系统默认,鼓励自力更生。

  第二.设置自我保护时间,系统送你几个小时的保护时间,这样不担心被抓自宫,不用老是自宫,让心理放松下吧,这样,原来红警还是那么有魅力啊。.

  第三.敌人攻打基地,基地人口损失到一定比例,不再丢失,比如损失1000-10000个人口后人口不再损失,给玩者一个喜爱红警,可以随时游戏红警的余地。,

  第四.建立地下藏兵营可以升级,你可以藏基地人口1/3到1/2的人口,留得青山在,不怕没兵玩,红警有藏兵,娱乐很轻松。

  第五.武器中心只探索配件,可以降低几率,不要出资源。使武器中心名符其实。

  第六.功勋只换徽记,可以降低徽记的几率,但是不要出荣誉其他东西。

  第七.可以虚拟攻打敌人(那个不敢惹的人你也惹一下吧),不损失兵力,打不过也可以过个瘾,发泄一下。

  第八.建立资源配送互换中心,比如500万金属换300万石油,500万石油换300万金属。比例有开发商来定了。

  第九.徽记和配件和将领更换流放设置密码,防止恶意流放和合并,如果你的配件都合并成速度,你的徽记都合并成对兵攻击力,如果你的隆美尔给流放了,你心理什么感受啊。

  因为疼爱,所以才踹。骂的人很多,那是因为心中的一丝不舍,很多人离开了红警,红警运营商应该思考。因为这个文章累坏了我几千个脑细胞。能奖励我几个Tanya特种兵吗。如果你说一定送我个隆美尔,那么我要说,管理妹子,我真的很爱你哟。

责任编辑:饭团
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