红警大战国家战斗过程全面解析
2013-05-02 13:27
来源:网络
作者:饭团
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红警大战国家战斗是红警大战全新的系统。红警大战国家战斗过程下面饭团就来为红警大战玩家们详解。
红警大战的玩家们,玩家可对相邻城市内其他任何国家,你觉得需要被你悉心呵护的玩家发起攻击,每次攻击后会有15秒CD时间。当击败对方城市中的最后一名玩家或NPC后将会占领该城市(意思就是对方士气降为0),就是清场,把能动的,不能动的,喘气的,都整翻了,一个不留,通俗易懂了吧。
有四个位置是不容侵犯的,每个国家的首都及与其连接的三个城市不会被占领,这个你们要记得啊,别说占领人首都的话,很坑。再来说如何调兵遣将,玩家需要在集团军营中配置将领和部队参与世界地图中的战斗。这个东西就是现在的征战世界一个套路,预先派兵布阵,安排好,下达命令,自动开战。有些操作帝会表示很费解,为什么不可手动,我说,一人5个将领,先不提将领有没有星星,就每个将领带10个小弟,5个将领带50个,N个玩家,N个兵,你的电脑幸福么?
打仗会死人么,回答是,不会。在该战斗结束后攻防双方的所有部队将不会损失生命,个人觉得这个设计还需要微调,打仗不死人,那还叫打仗吗!在战斗时双方均按部队的最大生命值进行战斗,莫德尔,朱可夫将会是玩家的梦中情人。。。有感觉了么,各位!
请看大屏幕!是不是觉得似曾相识,又与众不同了。
责任编辑:饭团
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