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红警大战步兵营兵种资料详细分解

2012-07-24 10:33 来源:网络 作者:饭团

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  红警大战步兵营里兵种要如何进行选择呢?红警大战兵种选择在攻防战中是起到决定性作用的。红警大战新老玩家们一起来详细的了解下吧。

  单位:步枪兵。人口:10。速度:1。生命值:518。射程:288。攻击力:78。制造费用:金属358石油717

  优点及作用:便宜的造价,优良的射程使他成为前期主力单位。利用人海战术可低损失并有效的摧毁对方基地。中期可以用来对付敌方飞机。后期还可以探地雷,钩引对方并利用直升机诱杀对方单位。缺点:他是最低级单位,血少攻低,怕溅射,遇到地雷就完了,在数量较少的情况下发挥不出什么作用。

  单位:机枪兵。人口:20。速度:0.9。生命值:634。射程:238。每秒伤害:191。造价:金属2196石油3765。步兵抗性:最佳。战车抗性:中。建筑抗性:中。飞机抗性:中。(可对空攻击)

  优点及作用:拥有不错的火力,能够快速击杀步兵及轻甲战车。是前期又1主力兵种。对付飞机效果较好。后期藏碉堡的不二人选。缺点:同样怕溅射,射程较短。

  单位:炮兵。人口:25。速度:0.8。生命值;432。射程:265。每秒伤害:171。造价:金属1612石油2867。步兵抗性:差。战车抗性:优。建筑抗性:优。(不可对空的不写抗性了)

  优点及作用:前期第1个可以有效攻击建筑和战车的单位。可以用作快速摧毁敌方的建筑。配合步兵拆爱国者。缺点:血太少,移速慢。遇到火力稍猛点的就死了。所以是个鸡肋单位。

  单位:喷火兵。人口:30。速度:1.5。生命值:691。射程:140。每秒伤害:1266。造价:金属2350石油7166。步兵抗性:最佳。战车抗性:良。建筑抗性:良。

  优点及作用:跑得快,利用绝佳的攻击力可以快速击杀对方单位或摧毁对方建筑。缺点:射程太短了,基本每次攻击都有伤亡。必须群体作战。在对方火力较强的情况下完全是给人家射着玩的。

  单位:恐怖分子。人口:20。速度:1.7。生命值:1152。射程:40。伤害(请注意不是每秒伤害):10000。造价:金属17946石油28665。步兵抗性:最佳。战车抗性:优。建筑抗性:良

  优点及作用:拥有恐怖的杀伤力,较多的生命值。可对敌方的防御塔或大群单位造成毁灭性的伤害。不管进攻还是防御,都十分好用。藏进碉堡里可以出奇不易地对付敌方坦克。缺点:游戏中唯一的近战单位。与目标之间的路程是它的最大软肋,在敌火力较强的情况下,很可能会在未引爆前被杀害

  单位:医生。人口:120。速度:1.2。生命值:622。治疗范围:50。治疗力:38。造价:金属17916石油28665。

  优点及作用:治疗受伤的步兵。(废话)缺点:看似好用,其实作用不大,人口大,而且,医生是中期产物,在中期,步兵已经逐渐淘汰了,在后期就是修修机器人。

  单位:工程师。人口:120。速度:1.2。生命值:691、修理范围:50。修理力:76。造价:金属17916石油28665。

  优点及作用:修坦克(又是废话)缺点:人口还是大了,不能造太多。

  单位:狙击手。人口:80。速度:0.6。生命值:518。射程:400。每秒伤害:214。造价:金属5020石油7166。步兵抗性:最佳。战车抗性:差。建筑抗性:差。

  优点及作用:射程超远,可以远程击杀敌方步兵。缺点:这个是红警大战第1垃圾兵种,血少跑得慢,被敌人抓住就是死,攻击力特恶心,只能打步兵。同样都是80人口,你看看人家机器人。

  兵种:恐怖机器人。人口:80。速度:1。生命值:2880。射程:315。每秒伤害:440。造价:金属28700石油62900。步兵抗性:最佳。战车抗性:良。建筑抗性:良。飞机抗性:最佳。(可对空攻击)

  优点及作用:终极步兵单位,血值和火力十分出色。更重要的是他对付飞机很给力。直升机拿他没办法,战斗机更是送死。缺点:是后期单位,然而后期大部分人都有了坦杀。坦杀对付机器人还是比较轻松的

责任编辑:饭团
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