航海王ol鲁兹技能与属性详解
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自动释放的技能,每隔6秒施放一次,能解除大部分控制效果,带来3秒的霸体和提升自身物理闪避和法术抵抗效果,满级135级可以提升2434点物理闪避和法术抵抗,搭配羁绊技能,既能保护鲁兹的生存,又能加快能量获取快速开出大招。同时自动开场释放技能带来开场能量增加,面板800的能量就可以轻松开场秒大,搭配穿透共鸣时,依靠高能入场和羁绊闪避获取能量,开大速度可远远领先其他非能量共鸣的人物。
四技能:黑暗的正义
提高暴击伤害。
满级135级可以提升64%的暴击伤害,搭配试炼中50%的暴击伤害提升,鲁兹在输出过程中,一旦暴击,输出还是非常可观的。所以在洗练的过程中,依旧是老版本的鲁兹以红橙物理穿透,紫色暴击洗练在输出方面上提升最大,在当前版本依旧适用,不容忽视的是珠宝系统也可带来暴击属性的提升,当前版本人物物理护甲都处在较高水平的环境,需要根据突破技能的等级,在打穿敌人的情况下,提升暴击,穿透为主,暴击为辅。
前面我们简单的看完四个改版的技能,下面我们来看核心突破技能
突破技能:生命归还
鲁兹使用六王枪后,在6秒内不会被敌人选中(但已经对鲁兹产生的伤害或者移动效果不会被清除)。另外,鲁兹每使用1次暴风脚都会叠加战斗狂热状态,恢复7.5%最大自身生命值并提高物理穿透,物穿效果最多叠加5次。
我们先用一组战斗截图来引出鲁兹的突破技能实战效果
图中我们可以看到左边为满血和接近满能量的鲁兹1号和残血多弗拉门戈,右边为丝血开出大招后的鲁兹2号,依靠突破技能的无敌效果无法被选取,鲁兹2号不会被秒杀,搭配暴风脚叠加战斗狂热状态,每次恢复生命值,再依靠暴风脚的弹射效果击杀多弗拉门戈,获取击杀能量,而满能量的鲁兹1号因为沉默效果,迟迟无法开出大招,而鲁兹二号则成功地再次开出大招,又因处在无法被选取状态,鲁兹1号继续丢失目标只能默默倒下,而在不知不觉中,残血的鲁兹2号已经恢复到接近满血状态了。
人物分析
输出
小编认为突破后的鲁兹定位还是也是能是输出,开出大招后,选取物理护甲最低的目标,那么作为一个有着高输出效益的人物来说,单体伤害对于脆皮来说是毁灭性的,高额的物理穿透搭配暴击伤害、无敌效果和大量的攻速加成,一次大招后可以快速接续4-5次的暴风脚·豹尾,秒杀中后排脆皮是非常容易的,获取能量后再次突进,完成单体爆发,形成连杀收割的局面。值得注意的是,大招开出后叠加的穿透效果可持续在整个大招的释放过程中,在下一次大招释放后,层数消失,开始重新叠加。
控制
作为输出人物,从技能上看只有一句暴风脚·豹尾在击中时还会对敌人造成短时间的沉默效果属于控制技能,暴风脚·豹尾在开场后会释放一次,但在面对藤虎时,甚至无法释放,即使是无锋的开场阵容,面对霸体入场的敌方阵型沉默效果还是略显无力的;
而在开出大招之后,鲁兹则作为单体爆发输出的角色出现,与五级宝珠的突破杰克斯和旺奥加不同,鲁兹没有降低敌方能量获取的能力,沉默效果此时则发挥出至关重要的作用,技能介绍时也有提到,变身后的一段时间内,连续使用暴风脚·豹尾,沉默效果是可以连续触发的,再依靠弹射效果,一次沉默两位敌人,满能量的人物无法开出大招,只能在高额单体伤害面前倒下,而沉默效果恰好也能应对藤虎的压制效果,使其无法释放,这也是鲁兹的能在残局中充分发挥的原因。
生存
不得不说的就是突破技能带来的生存能力提升,强硬的身板不容易被秒杀,开出大招后依靠无敌效果躲避致命伤害,再搭配每次7.5%生命值的回复,在无敌时间结束后血量又可回到健康水平线上,一旦开启连杀收割的模式,再次触发无敌效果,那么想再击败鲁兹是非常困难的了。值得注意的是鲁兹在无敌期间,例如汉库珂的减速石化,新世界布鲁克的滑倒等还是无法免疫的。
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