摩尔勇士物理伤害计算公式及水晶属性全解析
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摩尔勇士物理伤害计算公式,摩尔勇士水晶属性全解析。本篇攻略来自路人家族的路人熊(以下称号小熊)所写。下面小勇士们就和西野哥哥一起来看看摩尔勇士物理伤害计算公式的用法,摩尔勇士水晶属性全解析的内容吧。这个是玩转摩尔勇士,成为高手必须知道的内容哦。废话不多说,转入小熊童鞋的正文。
大家好,我是路人家族的小熊,百度ID:bear_my,下面为大家分析我最近测试水晶属性的结果。希望对大家PK打BOSS时选择水晶有所帮助。
公式介绍:属性修正=1+0.3*(A1*B2+B1*C2+C1*D2+D1*A2-A2*B1-B2*C1-C2*D1-D2*A1)/100
设同一个人身上的水晶属性为,地A,水B,火C,风D。取(0~10)
攻击方代号为1,防御方代号为2.
因为之前发的贴被抄袭泛滥了,百度搜就会发现最早的帖在百度勇吧。
很多人还不知道这公式的用法,下面套入数据介绍一下,如果对数据流不感兴趣的可以直接看文章最后的总结。
物理伤害的算法为:基本伤害*属性修正*种族修正*技能修正。(没有就是1)
{纯水晶克制}
测试人物为225伤害的弓箭手(物理攻击方),79防御的传教士(被攻击)
弓箭手10地水晶,传教士10水水晶,(弓箭完全克制传教)把A1=10,B2=10,其他=0,代入公式可得属性修正=1.3.
百次攻击数据最高伤害540最低442.平均为491.
弓箭手10地水晶,传教士10火水晶,(弓箭与传教不相克)把A1=10,C2=10,其他=0,代入公式可得属性修正=1.
百次攻击数据最高伤害415最低340.平均为378.

(下一页:5/5水晶、混水晶测试)
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