皇城战盟主管理系统要怎么理解
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盟主管理一般仅限于NPC身份的盟主,人类控制的角色则完全无效,下面小编就简单讲解一下这个问题

1、创建联盟与初衷
每个盟主创建联盟目的并不都是一样的,有人是因为想广结好友,有人是想打出一片天下,有人却只是跟风。
所以创建联盟之前,一定要想好这个联盟的初衷是什么?
以此招收志同道合的盟主,共商大事。
2、初期收人的门槛
在初期收人时,尽量不要设置门槛,只要愿意加入联盟,都收,先把人招满。
逐渐的考核中,先尽量和每个会员取得联系,看是否志同道合。
优先观察其会员每天在线时间,因为皇城战这款游戏会随时准备战斗,很少时间的就优先剔除。
其次观察会员其每天活跃和战力。初期进行对联盟人员上时刻的考核管理,稳定好第一步才会发展得更好。
3、详细制定联盟纪律并观察
无规矩不成方圆,联盟人多了,就需要制定军规来约束。
也因为之前的无门槛,所以需要一段时间进行整体观察。
成员是否正常上线?是否提升战力?是否有联盟贡献?是否参加活动?是否合群,人品如何?
这些都将作为重新考量成员是否替换的标准。统计好每个会员的联系方式,随时取得联系。
制定军规与观察尤其重要,将决定着联盟是否能继续前进!
4、留精英,招揽高战
活跃的成员要尽力留住,并同步进行招揽高战玩家。
精英可遇而不可求,可以让活跃的成员去招揽高战的朋友进入联盟一起发展,慢慢的壮大自己的联盟。
联盟实力靠前,人丁会越来越兴旺,这将是联盟的转折点,成败在此一举!
5、分配职位,协助管理联盟
只手难撑天,一个人的力量总会略显不足,而联盟又日益壮大。
需要在联盟中,挑选人气较好,沟通管理能力较强,并且时间比较充裕的成员协助管理。
给他们军衔,并且分组,作为组长和组员,分管式管理。
一个联盟如果有40人,只要4个组长加自己,4个人每人管理10名组员。
这样的管理既有针对性,又系统化。相信一定能把联盟管理得更好!
6、组织活动,调动积极性
建议多搞搞活动,在活动的前提下,额外组织活动,调动积极性。
比如发布公告,定时定点进行开放。每天组织战争,特别是联系其他联盟对高战联盟的战争。让玩家保持热度。
大的联盟战争时候,要求成员准时上线参与并截图记录(有利于重新观察成员活跃度)。
成绩优秀者可以发放奖励(这种奖励可以自己衡量哈,如果喜欢的话就发点小红包什么的讨讨喜气~)
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