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黑暗之光高爆发与高抗击两种属性分析

  2014-09-26 14:09  来源:网络  作者:娃娃头投稿得礼品  

  在黑暗之光游戏中,很多玩家在属性的提升上不知道该如何选择,其实笼统的来说,游戏里面玩家们可以走两种路线,一种是高爆发路线,一种是高抗击路线。

  高爆发路线:主要提升属性是、攻击、暴击、爆伤、刺穿、破防、命中。

  高抗击路线:主要提升属性石、免爆、闪避、韧性、生命、防御、格挡。

  需要注意的是这两种路线可以综合,但肯定不如走极端路线的厉害。这个就是出不出效果的问题,走极端出效果基本上遇神杀神。暴击伤害出来了,刺穿效果也出来了那么就是直接秒的节奏。同样闪避效果出来了,免爆效果出来了,高爆发打了也没多少伤害。

  个人建议不要综合加属性,又加攻击暴击又加血加防的。遇到极端的人物只要效果一出,无非就是多打你一下,你就死掉了。

  而高抗击玩家,就像一个大肉盾,团战往里面一冲只需要放神技束缚敌人就可以了,如果你遇到一个免爆比你爆伤还要高,而且血厚高防,那么你根本杀不死对手,反而他可以等待他的输出爆发来秒你。

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:封测
运营:趣游
开发:青果灵动
测试时间: 2014-05-09
游戏简介:点击查看

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