鬼武者魂不知道鬼队伍的配置 进来看看吧
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鬼队用于打一般的小幻魔、入侵城下的杂鱼、恶鬼罗刹和未来会开放的巨大恶鬼至于要怎么让伤害极大化,就是某风今天要谈论的部份在开始讨论之前,要先稍为讨论一下队伍技能的选用Q. 为什么老手常会推荐新手使用多个团Buff搭配一只角色输出,而非是双输出、三输出甚至全队伍输出??
A. 因为一只角色就只有三个技能就是这么简单的一个原因团Buff的使用可以想成是让担任输出的角色多出一个自身Buff的技能藉由大量Buff的堆栈,让担任输出的角色在使用兵法和施放技能前能拥有强大的攻击数字为什么要这么做?
因为通常担任输出的角色会使用鬼神系列兵法和一闪系列或是单体高攻击的Buff做搭配(鬼神兵法的加成都是在100%以上,最高的极有到300%的追加)如果还不懂的话,那来看看实际的比较吧 (数值皆为假设)首先是全输出
接着是团Buff配单输出
大家可以发现,这种假设情况下两种配法的伤害其实是差不多的,但是团Buff配单体出角色会比较节省鬼神兵法当然双输出三输出或全输出的队伍也是有,不过需要搭配战术上的运用、技能上的互补和资金心力的大量投入通常要多输出的话,属于核弹流居多,这部份我们之后会在提到所以总结来说还是会推荐团Buff搭配单体输出的队伍比较适合好的,接着让我们进入正题如何让伤害极大化以日版目前的趋势大致分为两种1. 一波带走,不给机会2. 三轮打完,安稳输出(当然同样的情况也适用于恶鬼,有些恶鬼可以痛到让你一波都打不出来,有些则是可以让你三轮结束完全没什么伤害可言)首先是第一种一波带走简单的说,就是要一轮5人各打一次的情况下,给恶鬼最大的伤害,直接送他回温泉而其中比较常见的几个配法包含:
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