钢铁元帅将领血量属性成长问题解析
2012-01-16 14:02
来源:官方论坛
作者:号忘记了 前一段时间
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钢铁元帅将领血量属性成长问题解析
前一段时间一直在做潜能加成的测试,然后丢了一个关于潜能的帖子,就是未来战争谁做主什么的,过了一个星期,发现自己都落伍了,好多我不知道的技能都被大家点出来了,相对来说对潜能系统的认识都成熟了很多。最近几天在研究影响将领成长的系数到底有哪些,现在认为有了一点点小心的,就丢出来大家一起揣摩下,顺便也帮忙完善一下,也借用下大家的力量不用一个人那么累。
影响将领血量的系数有以下几个方面
1,武将等级 每次升级都会有血量的提升,但是不提升攻防
2,部队等级 部队等级提升会提升攻防,但是部队血量会减1(话说这是什么鸟设定啊,一般人怎么能发觉啊)
3,装备等级 每提升一级普通装备血量+4,佩剑和勋章例外
4,科技等级 增兵每级提升10,集结每2级提升20
5,初始血量 越往后的将领初始越高,相对应的成长也越高
6,成长系数 初始血量310的成长系数是24,也就是每升一级长24点血。然后每提升20点的初始血量,成长提升2点。一般玩家能招募到的也就是470,成长为40.我想这个不需要我做表格了吧。450的38,430的36.。。。。。。。。。。
总血量公式
总血量= 成长系数X(武将等级-1)+初始血量+科技血量+装备血量-(部队等级-1)
主将成长是非常特别的,决定主将成长的是官职大小,初始血量是200,初始无官职的时候,成长是24,也就是最低级310血量的成长,然后随着官职的提升,成长系数一路提升,到42W的时候差不多是36.50W的时候是41.剩下的因为我手上的号有限,希望大家补充。
责任编辑:亚菲斯
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