古剑奇侠小贴士之六职业详解篇(下)
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在职业详解篇(上)中,列出了游戏三大职业的各个技能详情表,在大家都明白了各职业都有哪些技能、都有哪些伤害之后,就可以进行具体分析了。
首先先来个宏观的概括分析比较:
由上表得出的一下表面原因:
神将 :血厚也只是**?
剑仙 :高暴击决定一切?
太乙 :低防御拉低一切?
以上的表格分析到了表面原因,那么下面总结一下根本原因:
一、游戏的主要内容都集中在单人任务和对战上,而团队配合就相对少的可怜。这就直接导致攻击决定一切,所以神将的**、太乙的低防御在强调个人的世界里,都是致命的。
二、除了游戏世界内容的“偏科”外,技能的具体数据也需要调整。
例如:1、如果神将的攻击没有调整计划,那么回血技能可以考虑加强。
2、如果另外两职业的技能没有对应调整,那么剑仙的暴击可以变变了,譬如降低概率或者延长CD。
3、太乙的特点既然是远程低防,那么她的减速控制技能就不应该是和神将、剑仙一样的3S,而是应该相对加长。
上面两个原因不是我们玩家能决定的,而且古剑游戏也不算完善、还在成长中,大家应该对它抱有期望的同时也包含些许耐心与信任哦~
接下来看一下我们玩家能把握、改变的是什么。
1、在在职业详解篇(上)中已经列出个职业的技能,这要知己知彼的去看。
2、在做到已经了解自己、了解对手的前提下,针对面对的不同对手,就可以做出不同的对策,不求一定能咸鱼翻身,但求至少能缩短差距。
下面来具体分析一下各个情况(前提注意:都是战力、装备相差不大的情况下,不然这分析就没有意义了)
神将 VS 神将 :关键就看谁的技能释放时机得当,挂机的已输。 楼主建议:回血要及时,一个字:拖。
神将 VS 剑仙 :基本已输。 楼主建议:1、如果能提前封住剑仙,延迟其暴击,或许能挽回些掩面。2、轮海多学点雷抗。
神将 VS 太乙 :控制技能选龙擒。 楼主建议:想尽办法贴身。
剑仙 VS 剑仙 :同神将VS神将。
剑仙 VS 神将 :基本已赢。 楼主建议:别大意,被控到死。
剑仙 VS 太乙 :贴身就赢。
太乙 VS 太乙 :同神将VS神将。
太乙 VS 神将 :一边跑一边打,神将就是**。
太乙 VS 剑仙 :被贴身就输。
小贴士:
1、每个职业技能第一个格子都是普攻,且显示CD为1S,其实不然,如果你不手动去点的话,这技能在刷新后还会有1S延迟,然后才释放,也就是说实际上是2S的cd。 所以在渡劫或者打人时,注意手动,能增加一倍的伤害。输赢往往就在这里。
2、职业技能升级的来源是声望,而声望是通过参与九幽探险、仙盟战、封神战场、屠魔竞技场等途径获得的,这与鸿蒙战技不同,需区别开来。(鸿蒙战技的详解在楼主之前小贴士中已经讲过)
3、渡劫、打技师、打人的时候都切换为属性伤害技能; 打boss怪的时候切换为单体伤害技能 ;刷群怪的时候切群伤。 注意,手动永远比挂机好,如果有时间,手动技能。
4、打人的时候根据对方技能特点与自己估算的技能CD时间释放自己的技能,在战力相当的情况下乱打一气很难赢。
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