功夫英雄基本信息介绍
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功夫英雄基本信息介绍,功夫英雄总有你不知道的事儿,麻花下面为你介绍功夫英雄的一些基本信息。
第一:看成长值(计算公式与案例附在最后,有图有真相)
成长值是本游戏一个很关键的因素,前15级影响不大,但是对于15—25级的玩家就会起作用,25—35级的玩家就会影响很大,35级以上的玩家估计就是拼成长了。如果你在前15级计算成长为1.8,请不要高兴过早,如果你在35级以后计算成长为1.1,也请不要悲伤。因为这个值是在随时发生变化的,它虽然重要,但绝不是唯一。目前90%玩家的成长值应该在1.2—1.4的值域范围内,在这个范围里上下浮动是很正常的,也正体现了游戏的随机性。
第二:看属性
生命、强壮、敏捷、速度这四个属性是相互独立的,如果全齐那很好,说明基础功扎实,如果缺少某一项或某两项,也没有关系,正所谓“此消彼长”,你可以省出技能格重点发展其他技能,并不会因此而损失什么。
第三:看内力
与内力有关的技能是连击、致命、猛虎、幻像这四个,本人的观点是至少要拥有这四个里面的其中两个,且这两个里面一定要有连击或致命其中之一,方可练气。
第四:看攻击
与攻击有关的三个技能是蛮牛、炸弹和孤注(收费攻击技能暂不考虑),三个里面最好要有其二,否则在收费技能的选择上就会受到局限。
第五:看防御
简单地说,就是凌波与盾牌至少要有其一,盔甲和皮糙肉厚也要尽量获得,才能在PK中有更强的耐力和减少被重武器击中的概率。
第六:看策略
与策略有关的是先发、有仇、空手和釜底抽薪这四个,先发和有仇二者至少得一,可有效地避免在PK中被动挨打,而空手不占出手次数也是削弱对手力量的一个不错技能(猛虎、武神、空手可让对方手中没有武器),釜底抽薪配合飞镖和战斗鸡则效果更佳,能连续偷到对手哭为止。
第七:看威力加成
也就是重武、刀剑和格斗,不一定非要拿全,但是一定要有,可以强化武器和赤膊攻击的威力。“倚天不出,谁与争锋!”
第八:看救治
大难比急救更好,因为补血的方式目前已有很多(急救、大血、血清、吸血、发条熊),但补命的方式目前只有大难,孰轻孰重一看便知。
第九:看宠技
相信大多数人都会有1-2个宠技,就如同大多数人在大学里总会有挂科一样,没有挂科和挂多了都是一种遗憾。
第十:看武器
有流星锤、长剑、铁锤、长鞭这四者时一定要尽快升级,使其及时发挥出力量。
第十一:看收费技
关于收费技,要看自己的技能然后定重合还是不重合。如果主动技能太多,重合是必要的,如果主动技能太少,就要避免重合了。至于最适合自己的,要试了才知道。还有就是不同的对手要用不同的收费技能对付,但因为没有时间总换,所以找个对自己来说胜率最大的收费技能才能更好地发挥战斗效力。如果技能效果大致类似的(如:蛮牛强袭vs黑龙波、急救药水vs强效药水、釜底抽薪vs磁铁战术、猛虎一击vs武神攻击……),也要酌情考虑以免重合而浪费一个技能格。总之,取长补短方能克敌制胜,创造武林神话!
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