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功夫英雄速度之个人看法

2011-06-14 16:22 来源:网络 作者:小太阳

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  其实整天看到很多同学在为了人物的速度宝宝的速度发愁,是5点一挡还是1点一1挡,官方给出的解释是速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性

  这里我们可以把战斗中出手比率和连击,躲闪可能性分开来看。

  首先连击,躲闪可能性我个人认为是5点一挡来看带的。意思就是说比如49的速度和46的速度我们可以说在对连击,躲闪可能性上加成的效果是一样的。宝宝在对躲闪可能性上速度较低这个无法考证。我个人感觉对于躲闪加成效果不大.

  还有提到的第二个战斗中出手比率.这个很多人也许不清楚也认为是5点一挡来看待。其实我感觉是不正确的。这里官方提到的一个说法是roll值,就是滚动值的意思,比如一个32速度的人和一个23速度的人pk.32速度的人系统判断roll为1到32 23的roll为1到23《正常人品的情况下》所以可以解释了速度多的人不一定出手就多。速度少的人不一定出手就少。《我只是速度这方面分析,没有考虑其他的情况武器。技能等等》这里就可以理解为你出手的次数不光受到自己的速度影响。也要看对方的速度。也就是说24速度和21速度在出手的比率上是有差别的。还有宝宝我认为也是一样的。21速度和24速度在出手的比率上应该也是有查别的

  最后在提一句。宠物的敏捷是很重要的,为什么宝宝在升级的时候给你速度给你力量,就是不给你敏捷难道不觉得奇怪么。所以要重视宝宝的敏捷加成

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