数值优化
1、宝石祭祀金币修改为从2金币开始递增,批量宝石祭祀金币修改为从10金币开始递增。
2、每日初始几次觉醒消耗的金币、宝石数量调整。
3、周瑜、赵云增加统属性,且战法伤害提高。诸葛亮:增加轰雷术伤害;增加虚弱术效果。
4、点券取消原来的粮食、镔铁兑换十次按钮,统一改为兑换一次。
5、点券兑换粮食、镔铁、免费幻影,每天随次数增加,消耗的点券增加;每天兑换免费幻影有次数上限。
6、蛮族任务,修路到蛮族城的粮食奖励提高。
7、4级国家之前的蛮族、黄巾军难度下调。
8、5级国家才出现围城任务,围城任务第二阶段难度下调。
9、6级国家的国家任务奖励也能获得宝石,7级、8级的宝石奖励增加。
10、110-140级的升级经验降低。
11、银币开启一级牢房、一级术士工坊、一级铁匠铺的消耗降低。
12、增加2个新借兵强化科技。
13、会战各档次兵力需求提高,奖励提高。
14、国战中,双方人数达到一定值后,自动单挑的频率、数量会大幅增加,战斗节奏更快。
其他优化
1、术士工坊的一键领取可以领每天的免费借兵次数。
2、添加1个新科技:血战时只消耗一个募兵令即可补满全体部队兵力,就像宴会一样。
3、现在不卸下的装备也可以进行开光。
4、牢房抓到国王、一品官员添加一些互动,并对牢房界面进行了优化。
5、对界面进行整理,减少一些不必要的抖动,同时只会抖动一个图标。
6、国家任务失败时,不再显示“时运不济”动画;国家任务胜利时,可以快速领奖,不需要等待动画结束
7、取消三顾茅庐、七擒孟获活动的主城对话,面板自动弹出问题。
8、结盟、袁绍事件、黄巾事件的展示流程简化,只保留一个最重要的界面。
9、 觉醒武将在世界上移动会有不同于一般武将的效果,上线、进入国战城池、第一次占下城,均向世界播报。
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