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攻城掠地阵法小分析

2017-10-31 11:13 来源:网络 作者:三个小石头

  本次更新有个重大更新就是阵法

攻城掠地阵法小分析

  我猜想更新有过很多种玩法,但是从未往阵法方面想过

  一直以来,攻城的固定模式就是武将(部队)轮番上阵

  可以排兵,但是布阵从何说起

  难道本次要改变这个模式,但是可能性并不高

  攻城掠地的对抗方式

  是一排部队一排部队的上阵

  而阵法我理解的是一群部队的上阵

  要讲究同时进行

攻城掠地阵法小分析

  这是古代关于阵法的定义

  作战阵型?

  该如何改变作战阵型

  也许本次更新是真的要改动很大,但是我自己有个关于阵法的猜测

  比如某个阵法,学习以后,可以升级

  升级获得固定属性,并且有个特殊属性

  比如此武将的第二排部队上阵后伤害提高

  或者某某排的防御提高

  类似这种形式

  这样改动符合攻城模式

  但是这样又类似于战车了

  我个人期望能有个重大的改变,又不改变根本

  最好门槛也不要太高

  新系统的出现有好的方面自然就有坏的方面

  假如类似于战车和珍宝这样的大系统的更新

  就会出现新的资源(昂贵),很少人能跟着走

  而且会和大号的差距又将扩大

  好的方面就是,自身实力又可以提升,对于副本自然是更加没压力了

  至少不会卡级

  而且有个新玩法自然也是好的

  有利有弊

  总而言之,我们应该期待本次的更新

  毕竟攻城好久没出新东西了

  以上就是07073小石头为您带来的攻城掠地阵法小分析的全部内容,如果有关于攻城掠地阵法的其它问题,欢迎访问:07073攻城掠地专区

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