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攻城掠地武将宝物统勇数据实测分析

2017-06-18 18:54 来源:网络 作者:三个小石头

  攻城掠地,攻城掠地统勇数据,攻城掠地武将宝物统勇数据实测分析。

  基本上每到节日活动时,都会在其中增加一个宝物,而在觉醒过程中,玩家还能获得许多专属宝物,宝物只增加统勇两个属性。根据游戏里的说明文字,很多玩家都知道其大致效果,但是具体到功效,却众说纷纭,有的认为加成不值一提,有的认为效果甚强,而且对统勇价值也是看法不一。

  目前我的仓库位置也在吃紧,曾经留了一些低属性的纪念宝物,删除之前,我做了一个宝物属性数据的大致测试,供大家分享一下,顺便求个评分,好几次都没有给我通过啊。

  我所选的人物为甘宁和赵云,宝物使用马踏飞燕、角形杯子和白玉牌子,各位请看结果:

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  先来看勇属性:甘宁携带不同的宝物,保证统相同,其他装备和御宝不变,单独改变勇属性,对官职战中实力相近的号同一武将起手释放战法:

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  大家可以看到,单纯增加7点勇属性,武将战法伤害没有变化,改变2点属性的图我不需要截取了。

  由此得出的结论是,勇属性不改变战法伤害,看来只影响武将抵挡对方战法的几率;我曾经作为新手时,看到一个帖子,说每增加一点勇战法伤害提升一点,很少,这里我只用我看到的数据来得出结论,是否存在因为后期高攻击或高强壮加成覆盖了勇属性的微弱加成,不敢说,至少现在看来勇属性在今天觉醒将横行的老区中,比较鸡肋。

  再来看看统属性:赵云携带不同宝物,保证勇相同,其他装备和御宝相同:

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  对官职中战力相近的号的一个司马武将发起攻击,这里之所以选择赵云和司马,是因为起手都没有战法释放,且不触发战术碰撞,实实在在的满血平砍一刀,最有说服力。

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  大家不难看出,前后增加10点统属性,赵云砍司马的伤害有所增加,司马砍赵云的伤害有所减少,结论:单纯改变统属性确实影响武将攻击和防御,由此看来统属性在老区相对勇属性效果更好一些。

  由于实测操作是在好久以前了,截图都是我曾经保存的文件,我当时除了春节给的流光貌似没有其他黄宝呢。

  本来还有一些图的,我实在记不起来当时所展现的情况了,就不在这里贴出,但是印象中有些大致结论:

  10点统貌似约合200攻击提升(待详细测试),

  其他属性都完全一致,单纯增加血量是可以增加平砍伤害的,这就可以说明武将战斗过程中每刀伤害越来越低,因为血量在减少。

  同时,前不久某位版主曾经在别人帖子里回复提出晶石的强袭坚守每次上阵是几率性的概念,我不认同。因为甘宁无论怎么改变勇属性,每次造成的战法伤害都一样,貌似并没有受到强袭加成攻击是否存在而出现伤害值不同,赵云满血上阵第一刀伤害在相同属性下每次造成的伤害也相同。

  我在帖子里的观点未必就一定是绝对准确,也或许测试操作存在问题,但是希望玩家们认同我的精神,大家可以多做这样类似的测试,用事实数据说话最靠谱。

  以上就是07073小石头为您带来的攻城掠地武将宝物统勇数据实测分析的全部内容,如果有关于攻城掠地武将宝物统勇数据的其它问题,欢迎访问:07073攻城掠地专区

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