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攻城掠地论群雄割据出现的问题

2017-06-07 19:21 来源:网络 作者:三个小石头

  攻城掠地新活动,攻城掠地群雄割据,攻城掠地论群雄割据出现的问题。昨天侧更服如期的出现了新世界——群雄割据,昨天比较忙,只是介绍了下玩法,昨晚想了想,发现存在的问题很多,今天来说一说。

  1>:npc等级太高,城池影子太多。

  硬伤无非是:封地难做,打不动npc。

  2>:三国分布不合理,有先天优劣之分。

攻城掠地论群雄割据出现的问题

  从上图可以看出,身处龙国的我们先天优势明显,而楚国位置尴尬,旁边的npc国家国力强盛,身边城池影子数量太过强大和繁多。

  我个人感觉,三国现在的先天优劣:龙国>汉国>楚国(ps:个人国家为准)。

  3>:封地不好做。

  原因我们从第一点就可以知道,npc过去强大。

  4:军务出现不合理。

  亲,我想问问,你让我去别的2国杀敌,占城,这个你有没有想过中间各个群雄的想法?我也想去杀,可是奴家办不到啊。

  5:不能与老世界地图随机切换。

  我想问,有特殊部队的活动你想让我们怎么做?

  6:为什么屠城对面国家都城不算灭国,非得突进完对面都城耐久度才算灭国?

  昨晚被坑了3小时,懵逼了3小时。亲,我们能不能解释清楚问题?坑死人不偿命啊。。。

  7:群雄割据的时间问题。

  如果确定2天的话?那么以后活动怎么做?比如名士一些有特殊部队的活动。

  8:没有世家建造和屯田区。

  不能世界建造,不能练兵。尽然是新世界,这些东西应该不所或缺的吧?

  个人的想法和建议:

  1>:我们可不可以根据每个国家的王朝和人口来判定对面npc等级,数量。

  2>:群雄割据的时间问题。

  我个人想法,可以定为每周六9点——22点,用群雄割据代替每周跨服国战。

  根据王朝和人数划分等级分区,让强国去一起打,来点ji情?给大神找点事情做?

  以上就是07073小石头为您带来的攻城掠地论群雄割据出现的问题的全部内容,如果有关于攻城掠地群雄割据的其它问题,欢迎访问:07073攻城掠地专区

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