攻城掠地,攻城掠地精确打击,攻城掠地维护生态。
近日,堂哥出.台了针对第三方软件的新政:《【公告】恶意使用第三方软件封禁通知》
导致我这两天输入了几十个验证码,也是挺辛苦的。对于第三方软件的问题,也属老生常谈了。不过,在这个时间点旧事重提,我们还是整理一下之前的资料,看看问题究竟在哪儿,如何才能比较好的解决。
我早在 《【攻城杂谈】聪明人在一起,说人话》 中就指出:
作为生活一部分的攻城掠地,要想“正常”发展(充分利用免费资源),需要花费太多的时间,导致玩家不得不求助于辅助。
辅助的意义:解放时间,节约生命,是最高性价比的消费。堂哥不喜欢辅助,但辅助增加了在线数据,留下了很多玩家,于是只好睁一只眼闭一只眼。
辅助可以理解,多号能够接受,但当两者结合,问题就来了。
辅助节约大号时间,效果是有限度的,受大号数量制约;手动玩多号,效果同样是有限度的,受玩家时间制约;但辅助多开,缺乏有效制约。无限多开,加上强力辅助,这是超级机器人.大战的节奏。
因为问题在于辅助多开,而辅助不能禁绝,因为大号会受影响,于是堂哥就只好限制多开。有人说 IP 限制可以绕过去啊,当然,任何设置都可以绕过去,只是成本问题而已。提高多号成本,回归游戏本质,好事情!
当多号成本提升导致机器人.大军玩家变成极少数之后,堂哥可以制定更为严厉的政策进行打击,这只是第一步而已,目的在于分化多号党,孤立少数人。
有些人建议通过剥夺普通玩家的国战参与感来限制小号,堂哥又没疯,在得罪广大普通玩家和充挂的多号党之间,选择哪个不是明摆着的么?(根据版本变迁,有修正)这些观点现在看来,基本上还都是适用的。其实,对于这个恶意使用第三方软件小号流的问题,堂哥想了不少办法。
我在 《【新版解读】周泰觉醒,国战革新》 中就说过:
战力叠加机制,是控制小号的设计,让对手的小号变成我方武将的 BUFF 来源。观察堂哥王朝升级的神兵要求水涨船高,夏侯渊清影子与祝融践踏的设计,虎豹骑陷阵营的机制,可见:堂哥一方面强化地形将的特色,武将克制的元素,避免出现赵云陆逊时期刷影子千篇一律的情形出现;
另一方面,从游戏机制的角度,在较少损害非R玩家存在感的前提下,控制小号的影响。
投入时间经营跟上主流节奏的非R号仍有空间(比方说现在觉醒甘宁的五珍宝无投资号),但对于落后比较多的小号,则压缩其存在价值,制造比较高的前期投入门槛,结合控制建号,限制IP登陆数量等手段,控制大规模小号军团的形成。包括之前版本厚勋重赏科技军务奖励翻倍的设计,都是有利于玩家而限制挂机小号的考虑。
或许这些措施仍不足以打击掉业已成型的小号军团,但是未来小号军团发展的可能性被极大的遏制了。
那个133级小号陆逊烧遍天下的多开控号党的黄金时代,已经一去不复返了。
做一个小结:
第三方软件和多开都不是问题,但两者结合,无限制的小号流就导致了问题。(对应公告的“恶意使用第三方软件”)
堂哥想了很多办法,包括限制建号,限制 IP 登陆数量,以及游戏机制的调整,通过提高成本,降低收益,控制住了老区培养小号的趋势。
但新区小号流以及老区业已成型小号流的处理,仍然是亟待解决的问题。然后,我们再来分析下本次的新政。恶意使用第三方软件封禁通知
关键词:“恶意”
正常使用第三方软件的玩家或许会受到波及和影响(比方说像我一样被验证码骚扰的不胜其烦),但不是本次新政的针对对象。本次新政主要想解决的,是新区小号流以及老区业已成型小号流的问题。因此,论坛的朋友们不要被极少数人打着明晰规则的幌子煽动。
举个例子,有一个点赞很多的回复是这样说的:
“希望版主先回答几个问题:第一,何为第三方软件?有没有第四方第五方?第六第七方?第二,频繁使用怎么解释?一天用所谓的第三方软件,你是按次数来算还是按时间来算?第三,如何解释恶意使用?是不是还有善意的使用?无意的使用?
请先给出一个标准解释,不然都是耍流氓!”
看起来正气凛然,义愤填膺,对不对?实际上问的基本上没有什么道理。
何为第三方软件?查查资料,做做研究,自己搞清楚很简单。
傲世堂和玩家是甲方乙方,你再用其他的非浏览器软件,比方说三奇管.家之类,自然就是第三方。
至于说频繁如何界定,恶意如何区分,属于堂哥自由裁量的范围,标准一般是不公开的。
不光堂哥不公开,西方民主灯塔美国的暴雪抓外.挂的时候,也是不公开的。
为什么不公开?
因为如果公开就会被人恶意利用。
知道诈骗为什么经常诈骗1998元吗?
因为96年最高法出.台了个司法解释,个人诈骗公私财物2千元以上的,属于“数额较大”。
人家为了规避法律风险,宁可少骗点。
如果你是正常的挂点自己的小号、朋友的账号,基本上不用太过担心。
但如果你属于新区小号流以及老区业已成型小号流的控号手,对不起,您就是打击的对象。
封禁时间:2016年10月15日10点至2016年10月15日22点
关键点:总共几十个账号,才封禁12小时
从账号的规模和封禁的时间来看,堂哥这次新政显得很犹豫,象征意义大于实际效果。
如果真的打算以疾风骤雨之势,打击恶意多开小号流,不会像这次一样,高高举起,轻轻落下,截止鄙人发稿为止,并没有见到进一步的跟进措施。
由此判断,堂哥对于新政的想法也是很纠结:
一方面觉得小号流应当处理;另一方面投鼠忌器,怕引起玩家大规模的反弹和流失。
在这里,对于新政下一步该如何走,我谈一点个人看法。
对于一个成功运营三年多的衰退期的网页游戏,任何改变玩家游戏习惯的政策都应该谨慎。
打击小号流是有必要的,但要以综合玩家群体影响最小为目标,这就是标题所说的——“精确打击”。
对于三国实力基本平衡或者差距不太大的服务器,完全可以维持现状不作处理;
对于凭借恶意多开小号流在本服务器获得决定性优势的国家,应当封禁限制一部分账号,使得国家差距缩小到合理程度。
(原小号流国家对其他两国仍然具有一定优势,但其他两国也不至于无还手之力)
这就是我在 北伐(关羽) 抱怨小号流强大时的建议:
重建一个全面的机制去改变攻城掠地的游戏方式小号流的生态是非常困难的,但我们可以具体问题具体处理。
小号泛滥的不过是个别几个服务器的特定几个国家而已,完全可以通过沟通劝导,口头警告,临时封禁,乃至永久封禁等针对性手段予以妥善解决。
这似乎不够规则明晰、程序正义,但这是维护实质正义最好的方式。
正如2011年张维为与福山对话时所讲的:
中国在推动法治建设,法治建设这方面还有很多可以改进的余地。
但我们自己传统中的一些东西,我觉得是好的。
比如说我们传统中有一个“天”的概念。
这个“天”如果用今天的政.治语言描述就是一个社会的整体的核心的利益和良心,这个是不能违背的。
我们可能99.9%的事情要严格按照法律办,但我们一定要保留那块小小的空间,有一些问题涉及到“天”,涉及到社会核心的利益和良心的重大事件,我们保留在法治范围内进行政.治处理的权利,否则就是法条主义。
法条主义可以害死人,所以中国在创新法律制度时,想取得这样一种平衡。
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