攻城掠地,攻城掠地珍宝,攻城掠地非R遇阻通天河六珍岂止分水岭。
万邦时候中途事件爱出资源谁都懂,然而他也是黑的没谁了…后边一堆资源,挨个截图我看,


现在丝绸锦囊活动多,出的又频繁,前几天刚出酬宾,好像没几天就又来一波,再过2月大概要全民5珍了。但是5珍之后丝路就大变样。
首先消耗增加不少,5珍每趟只要8000基础消耗+4000戒指消耗,总共1w2丝绸。而且戒指还可以多通商一次,路费20-60锦囊不等,一般是40。
6珍每趟1w6基础消耗,无戒指,路费30-90锦囊不等,一般是60,很少有只收一次路费的情况,且爆率低。所以走6珍有两种很尴尬的情况,要么是只给路费先走前三,那么1w6丝绸加60锦囊=2到3碎片;
要么是全给锦囊,1w6丝绸加60锦囊路费加15或30锦囊的翻倍消耗,最后给个111。
相比前五珍宝,消耗虽只高了一头,收益却低到脚底。走起来比较简单的5珍出来后,非R包括一部分小R都堵在6珍的岸边不知所措,做万邦吧,前三没满爆率很低;做海岛酬宾吧,路费交的心都滴血。
即便辛辛苦苦走完了6珍,你会发现最坑的不是有多难走,而是走出来后并没有多大提升。
这是1珍宝的属性。

这是6珍宝的属性

So,攻防血加成一样,消耗资源却数倍于1珍,特效仅仅是增加一个副将位,远没有1珍的提升大,毕竟4排变5排。高消耗、低爆率、高额碎片数,让很多玩家头晕。
上期说海上丝路可能会改【你油猫饼】你和“战友”有感情吗? 下周更新,希望能在“细节优化”里看到6珍难度降低。当然作为费老大劲熬出6珍来的我来说,私心并不希望降低难度,毕竟付出那么多资源和时间。
所以最好的办法就是,适当提高6珍的爆率。现在不论前三满或不满,爆率都低的令人发指。作为海路第一个,也是最难走的一个珍宝,卡住太多玩家并不是什么好事,虽说6珍宝是非R与R的一个分水岭。
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