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攻城掠地为何武将争议不断【热】

2016-06-24 09:07 来源:网络 作者:三个小石头

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  攻城掠地游戏中任意环节失衡在论坛都会刮起大风。最近又刮起了一阵风——武将风,像新版/精英武斗会什么的都被吹到了一边去了。武将受到大家关注不是近期的事了,是从开始到现在一直没有断过。

  毕竟我们的神兵珍宝都是通过武将具体来输出体现的,所以武将绝对是兵器主线(珍宝神兵)之后的第二大主线(副本武将)。我们先来回顾一下攻城刮过哪些风让武将争议不断。

  1.初始阶段——紫武出世

  这个不用多说,刚开始你还在用红将的时候一定忘不了紫武那让人流哈喇子的属性和战法。而在我们紫武当中有一个武将在出现时候就已经注定了日后的不凡——影神陆逊。

  2.觉醒初始阶段——风骚武神赵四

攻城掠地为何武将争议不断【热】

  当风骚武神赵四出现以后,告诉了我们一个深刻的道理——你给一杯真酒,我还你个千百杀。此时你会觉得什么张三狮子吼的相对都弱爆了,只有硬件好的赵四才是硬道理。此时在硬件上跟不上对付风骚武神赵四的唯一出路,就是影神陆逊。虽然依然做不到2换1,3换1,但是最少有望终结千百杀。

  3.真武觉醒——瞎子落日

攻城掠地为何武将争议不断【热】

  诸葛觉醒的花费就注定了他没有瞎子的影响力大,而瞎子果不负所望,据说最大可以跨越3个珍宝完克赵四。就是日常国战排队跨越不了3个珍宝但是跨越个1-2珍宝2-3换1还是有可能的。从而最耀眼的太阳——骚神赵四,再也不能独领风骚占据绝对主角的地位了。

  攻城第二大主线出现了双线主角:骚神赵四、落日瞎子

  至此并没有结束,而才真正进入高潮,于是出现论坛各种争议的声音。其实各种声音都是体现了不同战力阶层的诉求,我觉得都很合理。

  1.那么出现一个克制将——落日瞎子,为什么合理呢?

  最少给非R一个除了喜爱这个游戏之外依然坚守的理由。我觉得瞎子问世是给的再好不过的理由了,所以必须合理。

  2.花钱而且常在的R号必定比不钱常在的非R号厉害,这个也应该是没有争议的,毕竟这是个耗时花金的游戏。

  那么为什么都是合理的却发展的今天的地步呢?我想有且只有“过度的小号流”算是打破这个合理的最大因素吧。

  小号流既然出现了,有人称之为毒瘤,我觉得也是合理的毒瘤(本人也很讨厌过度的小号流)。之所以出现陆逊瞎子小号流以及发展到毒瘤的地步,最终原因是硬件落差形成的绝对防御遇上了骚神赵四。说了这么多那么问题很明显了,最终还是一部分渴望胜利的非R和一部分渴望更爽的R的矛盾诉求。

  为了解决这个矛盾诉求,小编有2条思路与大家分享,不知有可行性不?

  1.去除这个绝对防御落差,不搞什么绝对防御,不然不能破防有时间精力的只能搞小号流。有个大致的可比性,我觉得排除运气成分可以参照下面这个实力对比来。最少不会像现在这么极端吧。

  10珍=2个9珍 9珍=1.5个8珍 8珍=1.5个7珍 7珍=1.5个6珍 6珍=1.5个5珍

  5珍=2个4珍 4珍=1.5个3珍 3珍=1.5个2珍 2珍=1.5个1珍 10珍=68个1珍

  2.赵云和瞎子同时削弱,可以让R比非R厉害,但是不能出现那种千百杀的落差。

  一旦这个落差形成,国战什么都没得玩了,国战没得玩有人就会想打破这个落差。

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