攻城掠地在最近的短暂更新后,除了限制小号的行动,而对于小号流的玩家是有很大影响的,而在网上也讨论的沸沸扬扬。不知道您对于小号流有什么看法哪?
今天我们不讲政治正确,只谈看法。
1 攻城掠地刚开始玩很有意思,但到后期,坚持是因为舍不得放弃。
2 作为生活一部分的攻城掠地,要想“正常”发展(充分利用免费资源),需要花费太多的时间,导致玩家不得不求助于辅助。
3 我时常想,如果把辅助设计成游戏的一部分那该多好。
4 辅助的意义:解放时间,节约生命,是最高性价比的消费。
5 堂哥不喜欢辅助,但辅助增加了在线数据,留下了很多玩家,于是只好睁一只眼闭一只眼。
6 其实玩多个号,很正常。为了观察三国态势,我当初就是开三个国家的号打国战。
7 多号打架厉害。最小的小号可以骗战法,学了科技可以免费征兆,有了术士可以刷影子,出了神将陆逊国战就能有存在感。
8 其实很多大号面对觉醒赵云,也只能靠烧。多的那两件珍宝和几十级神兵,在超R面前压根就没有区别。
9 辅助可以理解,多号能够接受,但当两者结合,问题就来了。
10 辅助节约大号时间,效果是有限度的,受大号数量制约;手动玩多号,效果同样是有限度的,受玩家时间制约;但辅助多开,缺乏有效制约。
11 无限多开,加上强力辅助,这是超级机器人.大战的节奏。
12 我见过一张图,一个电脑买了220开,挂了180个号…
13 印象中某辅助推出了不限机器无限开,似乎还能集体指挥攻城,这让对手怎么玩?服务器能不卡么?
14 因为问题在于辅助多开,而辅助不能禁绝,因为大号会受影响,于是堂哥就只好限制多开。
15 然后,论坛发生的事情就顺理成章了。
16 为啥要限制登录?因为不限制小号领金币,刷影子,小号跟没限制有啥区别?而且数值设定15个,下线10分钟可以换号,绝大部分正常玩家压根就不受影响。
17 我掰着手指头算了一下,我巅峰时期,十个小号,四个大号,加起来也不过是十四个号而已,现在俩都嫌多…
18 有人说 IP 限制可以绕过去啊,当然,任何设置都可以绕过去,只是成本问题而已。提高多号成本,回归游戏本质,好事情!
19 当多号成本提升导致机器人.大军玩家变成极少数之后,堂哥可以制定更为严厉的政策进行打击,这只是第一步而已,目的在于分化多号党,孤立少数人。
20 论坛的反对意见我看了下,基本上都是既得利益者的洗地,不值一驳。只要明白辅助多号不受限制的恶果,以及限制机器人.大军的必要性,其他都可以相应调整。
21 有人说不要限制多号啊,想想其他办法吧,可惜这行不通。
22从珍宝五排五将,虎豹骑陷阵营,到远征胜利要求,幻影上限限制,你看看策划想了多少办法,结果又如何呢?
23 有些人建议通过修改陆逊(剥夺普通玩家的国战参与感)来限制小号,堂哥又没疯,在得罪广大充值的普通玩家和得罪充挂的多号党之间,选择哪个不是明摆着的么?
确实小号流对很多玩家造成了影响,而又有很多玩家获得了利益,真是让我欢喜让我忧啊!不过对于这次的活动还是支持的!
以上只是个人的看法,仅供参考!
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