诸葛亮其实很好玩,但威力真是很不稳定:落雷几率低,沦为鸡肋;落雷几率高,简直超神…
盘点诸葛亮八卦阵目前的四种情况:落雷,极强;虚弱,中等偏弱;轰雷,很弱;误算,极弱。
所以,落雷几率成为现阶段诸葛亮的核心问题,而落雷过强的威力使得几率调整需要非常谨慎。
几率大,对手游戏体验很糟糕,尤其是先手落雷,一次落雷强于一次斩杀+一次八卦阵,令人发指。
几率小,当前版本终极武将是个玩具?!
因此,策划只能选择增加八卦阵的效果种类,也就是增加一些中等和中等偏强的效果,然后控制落雷几率在合理水平。
调整后的诸葛,娱乐性更佳,稳定性更佳,虽然落雷超神恐怕将成为历史,但摆脱昂贵玩具的命运想来是不成问题。(即便版本初期几率并不合适,堂哥也会悄悄调整的)
写到这里,突然意识到原来堂哥对当前版本招募级别最高的三个武将进行了合理化调整。
这铁定是好消息,不过也说明堂哥之前设计的失败…
全面优化 为玩家谋福利
在“超级翻牌”活动获得了大家一致的认可下我们受到了启发。新版中将增加1个新活动,并针对2个老活动做出调整,这将让更多的玩家获得高回报的收益。此外,经验、宝石、国战奖励等,这些都将在新版中做出全面优化。
——一言以蔽之:打折促销。
保持消费的中R小R有了更具性价比的活动,方便追赶超R大R;
同时,也全面优化游戏内奖励,让非R追赶消费不积极的原中小R。
从11月的跨服争霸赛来看,150级满级玩家已经很多了。
打折促销之后,势必要给超R大R消费的空间,以获得对中R小R的优势。
这样说来,虽然12月新版开放160级属于谣言,但等级上限的提升,真的不会太远了。
(个人猜测是12月底更新的圣诞/元旦新版开放新等级新武将)
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