粮食:
来源:农田是生产粮食的地方;每天早上九点到晚上十一点 ,十五个整点中,前八个可以领取整点奖励;处理地图事件,会有概率得到粮食;开启功勋宝箱,会有概率得到粮食;攻打单人副本可以一次性获得大量粮食;集市中可以购买;处理政事,会有概率获得,攻城活动开箱子有概率得到粮食;屯田区可以生产粮食,不过一般不推荐用。
出处:升级科技有时需要耗费粮食,但耗费较少;可以在屯田区耗费练兵令苦练,耗费粮食换取更多经验;武将募兵需要耗费粮食,这是粮食最主要的消耗,换言之,粮食是支撑你部队作战的战略性资源。
总结:如果你是一个比较活跃的玩家,那么粮草是你从游戏开头到游戏结尾一直都缺乏的一种资源,会需要你花费大量的心思,通过不同途径获得粮食来支撑你的征战。
镔铁:
来源:矿场是生产镔铁的地方;处理地图事件有概率获得镔铁;国家任务会给与一定数量的镔铁(要求国家等级);天功勋排行会奖励一定镔铁;市中会出现镔铁,可用银币购买(需要等级和科技);镔铁回馈活动也会给一定数量的镔铁(有条件)。
出处:升级兵器(耗费大量镔铁),升级科技有时候需要镔铁(耗费不多),九十级后,宝石科技升级完成后,打孔需要六十万镔铁,购买宝石需要耗费大量镔铁。
总结:如果说攻城掠地这款游戏中什么最费钱,我想镔铁会大家的共识,这是一个无底洞,有钱的可以多搞搞。后期玩家战力的不同主要体现在镔铁上,每天可以用金币祭祀几次。
备注:集市中,可以用银币,换取木材,粮草,镔铁,募兵令,每半小时免费给与一次。黑市种可以用银币,粮草,木材中的任意一种资源换取其他资源,但是你只能收到其中的三分之一。每天的登录奖励会有祭祀奖励,免费的祭祀可以祭祀木材,粮草,或者银币,对应你两个小时的生产量,镔铁必须用金币,对应四个小时的基础产量。
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