攻城掠地,攻城掠地活动,攻城掠地消费活动,攻城掠地宝石副本
下面就来说说攻城掠地中的消费活动和宝石副本的关系以及活动对玩家的收益,希望能给大家带来一定的帮助.
这一活动,乍看并不突出,甚至连游戏内置的活动界面都没有。
但实际上意义重大,影响深远。
遥想当年,冲级送等级活动也是这样的“山寨”,没有活动界面,每天发消息提示进程。
但在新的神刀活动出现之前,冲级送等级是粮食经验体系中非常重要的活动。
而今,消费送宝石活动(以等级>=110的主流核心玩家群为对象),吹响了攻城掠地镔铁宝石体系变革的号角。
(另外一个影响与之类似的活动是镔铁转盘,把镔铁体系平民化,让小R都可以做到基本满兵器)
闲言少叙,我们看一下这个活动。
由于堂哥的活动描述,一边是累计消费金币(总和),另一边是宝石收益变化(边际),看起来很不方便。
我把两边都以同样的方式(总和或边际)列出,供大家参考。
先是总和表格,体现的是消费不同级别的平均收益。
然后是边际表格,体现的是再消费金币的边际收益。
附上更新后的宝石副本数据供大家参考。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
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