3、征召令:
征召令是后来新版出来的一种令,比集团军好用多了,估计是开发者看到集团军的不足而新开发出来的一种国战功能。征召令和官员令一样,只要目标地和任务城里有你们本国的部队在参与攻击或防守,就可以进去观看的右下角直接拉征召令,200金币拉一次,需要注意的是,征召令是没有部队上限的,也就是说你们国家越多人越多将领进入征召令,那么你得到的经验和战果越明显。
同时,征召令不需要像官员令和集团军那样必须要手工补充满兵力,因为征召令是自动帮每一个参战的将领补充满兵员,同时一进入后也会自动单挑敌国的部队,除非对方国家已经没有可单挑的部队了。和官员令一样,响应征召令的玩家都给予2万粮令奖励。征召令的响应时间也是5分钟,与官员令相同的是,如果拉的城镇被你们国家提前攻下,那么征召令也会提前消失的,200金币等于白花,所以玩家要审时度势,看清楚局势和情况再拉征召令,而不是胡乱拉。
4、杀敌令:
杀敌令也是中期研究出来的一种令,这个令不属于辅助攻击的令,而是激励玩家在国战时在任务城奋勇杀敌的令。因为杀敌令是双倍令,也就是说在任务城里杀1万,给你计算的杀敌数是2万,以此类推。这样的话,积极参与国战和在任务城里奋勇杀敌的玩家,其国战排名会提升的非常快,一般都有是在前5或前10名以内,这要看你们国家的人数和实力来统计的。这样响应杀敌令的玩家,国战时得到的经验就会翻一倍,排名靠前的经验和镔铁多,这是大家都知道的。
杀敌令和官员令也是一样,每个国家的一品官和皇帝每天都有一个,如何使用,这要你们国家的高层玩家来自己商量了。每个杀敌令的时间是30分钟,在30分钟内可以最大化的提升杀敌数,这可真是不可多得的好事。
杀敌令的效果可以叠加,也就是说同一个任务城,国战1个半小时,你们国家的高层可以连续放3个杀敌令在任务城,这样就有1个半小时的双倍杀敌。不过极少这么操作,只有那种从国战打到国战结束的情况时才这样操作,通常一个杀敌令的时间内,任务城就结束了国战了。
新手们看完了本文,现在应该对这四种攻城掠地里的令有所了解了吧?那么,你们国战参与起来,是不是越发的打的顺手了?那你们得谢谢我的无私贡献啊,想当年哥可是啥也不懂,也没有人教,网上也找不到相关的资料,全是我们自己一步一步走出来的,尝试出来的。现在想想你们新人们真幸福啊,网上有资料有攻略,游戏改版也越来越好。
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