为什么说,过于节省也是一种浪费呢?
我们从科技说起,科技是玩家整体提升的关键因素,但因为注资成本极高,导致玩家因为缺少银币和木材而无法升级,最终只能通过金币祭祀来获得,对金币消耗非常大
还有就是募兵令的严重不足,为了快速升级和国战,不得不选择用募兵直接补充兵力,原本还相当多的募兵可以说极快的消耗一空。
如果,我们一开始不那么珍惜金币,或许会好很多,如果我们将木场升级到一个高度的等级,再丢200%,每日的产出和祭祀都要比之前多很多很多,消耗的金币绝对比到需要木材的时候去祭祀少很多。如果我们兵营一来就丢一个200%,前期基本上不用募兵,更不需要金币当募兵用,哪个划算?
4、 有些科技可以暂时不升。
一、香烛祭祀,前期银子本来就不富裕,香烛注资需要4.5万银币,抵得上四五次祭祀了,可以晚点开启。
二、仓库建设,因为前期用不到黑市,所以也不需要开启。
三、兵种2,前期副本没什么难度,而且经验获得主要是看自己死亡兵力,再提升不大的情况下,可以节约粮草和募兵,还有开发成本。不过开启了也无所谓,反正基本上后面要开启,就当没说吧,不过能节省一点是一点。
四、兵种3,情况跟点兵2相同,开启兵种2之后可以用很久,直到你打不过副本的时候再开启,基本上可以用到甘宁之后才需要开启兵种3.
五、官运,很鸡肋。
六、秘籍,紫装之前完全不需要,成本那么高,到有紫装再开吧,其实对于非R玩家,完全可以不开,90级之前都不需要,因为基本上用不到。
七、献策,国战不是非常激烈的情况下,真的没有任何用处。
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