【攻击】这个属性,是大家最迷惑的属性值。一个5星攻击也就加200来点。但是注意,这个200来点补仅仅是加你的对砍攻击,同时增加你的战法基础
倍率。战法增加的数值不是攻击数值。因为每个武将得到倍率不一样,所以1攻击增加的战法伤害也不一样。具体可以去看以前有人发过的每个武将的
战法基础倍率值。这个数值遇到强防我记得是伤害会削减的。大概就是1:0.75 左右。也就是 强防对于攻击的防御效果比较强。
【防御】这个属性,也是大家说的垃圾属性之一。垃圾的最主要的原因不是这个属性不好,是这个属性,一件4星 装备加的太少。差不多就攻击的一半。
本来攻击就200多,大家都觉得不好了,但是还能勉勉强强,使用使用。但是这个属性,就攻击差不多一半100多的增加,好吧。瞬间垃圾了。防御加的是
肉搏防御和战法防御,但是问题出来了。一个防御就100多点肉搏防御和100多点战法防御。之前我们提到。【掌控】一个就是480左右。摔了你不知道多少
条街道。【强防】对物理对砍防御也在300左右。也是你的2.5倍多。这怎么玩。也就是2件这比不上一件【强防】带一件【强攻】,最垃圾属性,瞬间出炉
这也就是为什么玄武套沦为,合成材料的原因。完全没有特色。防御不能攻击不行,技能防御也不行。真佩服这个属性的设计者,简直就是逗逼设置。直接让
这个属性,除了合成玄武,再无他用。
这里我写下我觉得对于【防御】和【攻击】的设定数值参数。
LV1: 【防御】增加6点 【攻击】增加10点
LV2:【防御】增加12点 【攻击】增加20点
LV3:【防御】增加18点 【攻击】增加30点
LV4:【防御】增加36点 【攻击】增加60点
LV5:【防御】增加45点 【攻击】增加75点
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