攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地战法,攻城掠地战法输出
总结了一些关于攻城掠地中战法输出的一些技巧以及其他方面的小技巧,希望能给大家带来一定的帮助.
1.每次战术的克制 也就是“铛”的那一下 伤害是根据血量计算的
完美克制(例如平原突击碰上攻击)对敌方造成自身剩余血量50%的伤害
伪完美克制(例如平原突击碰上突击)对敌方造成自身剩余血量35%的伤害
普通克制(例如突击碰上攻击)对敌方造成自身剩余血量20%的伤害
无克制(例如突击碰上突击或平原突击碰上平原突击)对敌方造成自身剩余血量5%的伤害
被克制(例如防御碰上攻击或水地攻击)对地方造成自身剩余血量3%的伤害
2.强壮增加的战法伤害受攻击影响 掌控降低的战法伤害受防御影响
3.如果一个将只剩下最后一排 在选择了战术以后打掉对面那一排自己没死光
则会在对面的下一排上来时自动释放战法
这一招在很多副本中都要用到
4.(2次修改)关于战法的伤害补偿经过测试发现不是原伤害乘3的x次方
正在测试平摊法 不过今天太晚了就先睡觉了
或许顺便可以引导出掌控与防御的关系还有战法伤害计算公式哈哈~
咱大号多 3个有太史慈的号 所以互相之间利用世界铁矿做一些实验也是很简单的~
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
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