另外跟大家说下武将上的在武斗时进可能把吕蒙和威严换掉,换个地形将,因为比赛地形没有城池,换个地形将就会更多的优势。对于武斗比赛翻倍第一次都翻倍,因为花不了几个金币,输了也不亏,如果有很大把握能赢就尽可能的翻,把握不是很大最多翻两倍就可以,根据实际情况自己来操作就可以了。
二、国战
国战设计很多人就设计指挥和合理打才有可能占据更多的城。这样我们可以通过QQ群或者YY群,来统一指挥进行操作。比赛的前15分钟是不能借兵,这就需要我们一些小技巧,开始时小号先进,大号后进这样可以让大号更快的突进去前面打。让更多的城同时起火,当然如果有矿战的是先进矿打资源,不然被人家抢了就得不偿失。看好免费借兵时间,大号尽量腾出两个将去拿影子。这就需要小号自觉一下因为你拿影子没有多大意义,要是这样输掉一场很不值得。当15分钟过去以后大号每走过一个城不管是NPC还对面的人都要放几个影子,越接近对面的城越要放的多。这样方便突进,更可能拖延对面的时间。我们不要为了想占个城不去单挑,要尽快的去单挑,因为占城拿的点券绝对没有单挑拿的多。不要为了一座城影响大局。另外就是对3路的分配,中路的大号要多一些,边路也一定要有,这样不会出现某一路被打跨的现象。当然国战是一个国家整体实力的表现,个人操作空间很少,当然我们尽可能做好自己的那份。国战点券看个人能力去翻倍。
精彩推荐:
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |