攻城掠地手机版,攻城掠地手机版平砍,攻城掠地手机版伤害,攻城掠地手机版输出
今天给大家说说攻城掠地手机版的平砍伤害的输出分析.希望能给大家带来帮助.
首先平砍伤害跟攻击和防御有关。具体而言是:伤害=攻击-防御
但是这仅仅是基础。相信很多朋友都注意到了统率的解释有一句话,影响攻击和防御。
那究竟怎么影响呢?
做过很多测试,主要是用**的武将对NPC做平砍测试,换武将测试,以及加入14的夜光杯甘宁做测试,最终对结果的分析表明,统率对攻防影响极其巨大。
其关系是这样的:
伤害=(自己统率/别人统率)*(自己攻击-别人防御)
具体来说,比如典韦这种高统率武将,**遇上同样**的低统率甘宁,等级兵器相同,典韦能砍出甘宁一倍以上伤害。这也是很多发现甘宁平砍就是给废的主要原因。
然而计算到此为止还么有结束。经验老鸟很容易发现,自己的血越低,砍出的伤害也越低,承受的伤害也越高。
进一步测试表明,基础攻击和自己血量成正比,跟别人的血成反比。最低时的攻击力为正常时的一半,最低的是防御力为正常时的一半。且对超R的观察表明,血即便降低了,但是能破防的依然可以破防,不能破防的依然不能破防。因此这个数肯定不是直接跟攻击防御相乘,应该为另外计算,因此推断有以下公式:
伤害=(自己统率/别人统率)*(自己攻击-别人防御)*[(0.5+自己血百分比)/(0.5+别人血百分比)]
到此为止,测试结果表明:
1.攻击越高,平砍威力越强;防御越高,承受伤害越少;
2.统率越高,平砍威力越强,承受伤害也越少;
3.血百分比越高,平砍越强,防御也越强。
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