通行帖获取60*3*3=540消耗50*7=350结余540-350=190
外族商券获取150*2+40*6=540消耗50*7=350结余540-350=190
(因为外族商券获取任务更少,镇.压蛮族在人多的情况下很难拿到6轮奖励,镇.压黄巾一旦错过损失惨重,所以,外族商券比通行帖短缺得多)
英雄帖获取200+180=380消耗50*7=350结余380-350=30
(最短缺的英雄帖,投资任务固定给200,比武积分要看名次,一般也就是180左右,一旦错过任务,道具必然不能保持每日兑换)
1月21日“新春福利版”上线后,有两个重要调整需要留意。
其一,国家攻防任务有概率获得全部种类的宝石商铺所需道具。在攻守城池国家任务时,完成每个个人任务,会奖励5个兑换道具。这略微改善了宝石商会兑换道具紧张,要求国战在线率高的问题。
其二,禁卫军难度调整,随时间而变化。以原60级禁卫军为例,现在提升为90级(合区4服,4-12服),每排镔铁奖励由30提升到60,每个禁卫军有46排(2760/60=46),整点刷新10个。这一方面改善了弱国被强国围城的现状,另一方面在游戏内为时间党免费提供了大量镔铁。每个整点,每个距国都5格的现90级禁卫城市(原60级),提供27600镔铁供大家瓜分!
虽然在满兵器后,镔铁只能通过兑换宝石消费(每日消耗60w),但对于没有满兵器的广大普通玩家,影响深远。在时间党能够通过刷禁卫获取大量镔铁后,小R可以考虑放弃镔铁祭祀,中R也应该更加关注宝石获取。本来就性价比堪忧的铁匠铺,更是受到了严重冲击。个人认为,现在铁匠铺红色升级勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃了。(大R超R,时间少有特殊需求的玩家除外)
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