二、战术克制伤害
经大量的观察及数据显示,第一击的战术伤害只与带兵数有关,装备中血量技能的带兵数:
庞德的战术伤害加成同华雄,可能因为兵种是黄色的。
1、本人目前只有吕蒙,推测之后的祝融、马超等应该和吕蒙享有同样的加成。
2、如果你是小号,建议选择全血量技能的装备,利用战术伤害进行自杀式攻击,是最有效的方式。例如严颜攻城。
3、除4排战法将,其他将至少需要一个带兵技能,以防被秒。
4、这里需要吐槽一下自动战术科技,AI太低。不会选择表中战术B的情况,只会A和C。对于吕蒙,带兵数要达到8000,战术A才能与B持平,否则都是B>A 。貌似100级也达不到8000带兵吧,希望堂哥可以优化一下。
三、普通伤害
由于个人精力有限,加之普通伤害需要大量数据,所以本节内容仍在进行中,仅有初步结论:
1、 武将属性‘统’对普通伤害有加成。
2、 随着兵力减少,普通伤害也在减少,说明普通伤害与带兵数有关。
3、 武将天赋中的战斗力+ xx %,对普通伤害有加成。
4、 大胆推测:强攻、强防作用机理与强壮、掌控相同,也是以固定数值对普通伤害直接加成或减免。
5、更加大胆猜测:普通伤害基数为攻方攻击力-守方防御力,然后经双方的‘统’修正得出。
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