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攻城掠地非R过副本装备搭配攻略

2014-01-29 11:21 来源:07073整理 作者:黛梦岩

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  今天黛梦岩总结出一些非R玩家过副本的武将,装备搭配攻略,希望能给非R朋友们带来一定的帮助.

  虽然说本人是第二次玩攻城略地,但是在段时间内,对于过副的装备有过自己的测试与推测,下面我将会唠叨一下自己的心得,希望能对朋友们有点帮助!

  首先,先说下装备加成,这里由于我自己游戏中的装备数把不全,所以只能把测试过的数据给大家,根据这些数据我也就有了自己的一些推测:

  1、紫装攻击属性2级攻击加21点,3级攻28点,4级攻加5级攻则加90点攻;

  2‘、紫装防御属性2级防加12点,3级防加16点,5级防加30点;

  3、攻和防基本上是1点提高1点的战法伤害;

  4、带兵数2级加48点,3级加64点,4级加80点;

  由以上数据猜测:

  1、装备属性级数增加所对应的属性加成是非线性增加,我自己想了个名词叫做跳越阶梯式增加;

  2、两个低等级属于升级加成=一个高等级属性升级加成(这里所说的高低是指差1级而论);

  3、其他属性依说明可知,强装和掌控是于战法伤害加成与减少,强攻和强防刚是对平砍过程中的攻击伤害加成与减少;带兵数量增加虽然不直接表现增加攻击与防御,但是在实际战斗中,每一轮打斗开如,把剩余的兵数越多,攻击与防御均加强,这可以是人多力量大的关系。

  可能大家都会觉得我前面说的这些好像与主题不相符,其实不然,了解了这些,对于装备的分配就清析多了。对于非R玩家来说,洗装备不是你想洗成什么样就会有的,毕竟数量有限,本基本上都是要一打一,第三个将抵挡对面最后一个将的技能,这样的话将排序与装备分配可以这样:

  第一个将,炮灰,血装,能保证其后三排或是还第一排还留有一点兵打掉第一个将,选择地形将最好,有克制攻击,足够的血装能保证其最大的输出与防御;

  第二和第三个将是输出将,第二个将留下一点兵吃技能就好,第三个将,则是留下一点兵挡掉技能;

  第四个将,能保证放完技能后一排打掉一排即可

  攻打副本过程中,则只需观察那个将弱或是哪一个将吃技被秒掉的数量太多而相互之间换下装备平衡一下,再加上之前所说的运气,过副本就是小菜一碟,哈哈。

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