说到这里,估计很多人已经迫不及待了吧。
不过请保持耐心,看看宝石商会离我们有多远。
普通活跃玩家每日经验获取大概在1000w左右,强力活跃玩家可以达到1500w。
如果大量消费粮食冲级,日经验获取可达2000w。
从110级开始,到119级为止,需要如上图表格所示的时间。这真是一个漫长的旅程。
注:1月21日“新春福利版”上线后,升级经验略微减少(减少了不到10%),但需要时间的数量级不会有显著变化。
攻城掠地有两个体系,分别是经验粮食体系和镔铁宝石体系。经验粮食决定级别,镔铁宝石决定攻防战斗力。
而铁匠铺和宝石商会就是这两个体系之间的桥梁。
如果说铁匠铺的效果差强人意的话,那么宝石商会的效果则是非常突出。
上图计算了考虑宝石商会损失情况下,精打细算的中R的经验价值。
这个经验价值是说,对于精打细算的中R,每晚一天开宝石商会,就会有一天的损失。
如果按照之前的1宝石=3000镔铁=1.5金币计算,晚开一天全部五级宝石商会的损失是600个一级宝石(价值900金币)。
那么,如果你每天的经验获取是1000w的话,每1w经验,就意味着0.9金币的宝石获取。
提早开宝石商会,可以免费获得原本必须金币购买的宝石,相当于变相给精打细算的中R升级提供了补贴。
在刷城升级的情况下,对4级兵,大概有1粮食=1经验。(只对打NPC守卫有效,打玩家视战斗力的不同而不同,但一般比打NPC的经验少些。遇上强大的超R,1粮食只能获得0.6-0.7经验)
因此,粗略计算,在117级四级宝石商会之前,点券加倍两次买米(1金币=50点券=1.5w米=1.5w经验)都是划算的,建议抓紧冲级。对于有上进心的精打细算的中R,尽快达到119级,金币升级全部宝石商会,是比较合理的选择。
祭祀粮食由于价格上限修改为15金币,边际价格较高,并不推荐。
关于经验粮食体系,点券建筑牢房与术士工坊的详细分析,即将推出,敬请期待。
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