下面以战神难度为例,大概说一说需要注意的一些关键点。
事件A 处的武将被击败后,可领取时间奖励。
事件B 处的曹军营帐打掉后,增援点不再获得援军。
事件C 与事件B 在同一位置,曹军营帐打掉之后,会出现敌将张颌,瞬间消灭该处所有我方战力,原地施放空城,并在之后定时对全屏造成计策伤害,需要在空城结束后尽快解决。
事件D 是可选事件营救夫人,可以选择时间奖励,但有负面效果,战力下降50%。个人建议一开始不要选择,当打到长坂城后(图中阿斗位置),如果时间不足再以牺牲战斗力为代价获取奖励时间。
事件 B C 处的守军是战法弓兵,必须包围打,否则战法秒人。
(如果在其他难度遇到不能包围的战法弓兵,设计者的意图是让你调整路线,尽量不要强打,浪费影子,很亏)
兵器越高,装备越好,战斗力越强,征战剧本越好打。
如果因为实力因素难以取得高星级评价,不妨等实力提升后再去。
反正只有星级评价升高才能获得奖励。
(其实就是五个难度,每个难度五个星级的一次性奖励,所以早打晚打没有本质区别)
适当刷影子突进,注意突进的时候,先突进一个武将,然后刷影子,再突进第二个武将。
避免武将排在上阵队列里,不作战又不能单挑浪费时间的情况出现。
尽量少刷影子,现在不再返还免费借兵,返还经验,对比刷禁卫的经验非常亏!
初步估算,在实力足够强大的情况下,可以利用 30 次免费借兵 和 100 个募兵令完成战神难度的5星评价,秒单挑CD的金币消耗大概不超过 50。(不过这个对于普通玩家来说非常遥远,要有思想准备,慢慢磨吧)
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【责任编辑:黛梦岩
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