第49届《跨服争霸赛》终于开锣了,相信很多玩家对本届赛事一定是非常期待的,普通玩家期待的是自己的“武运币”快点涨,有实力有野心的玩家则希望能与站在16强舞台的英雄一决雌雄,技术型的玩家期待这次的新规则可以让他们的大脑快速燃烧起来。
关于本届《跨服争霸赛》,笔者从自己的视角阐述一下某些观点,详情如下:
一、 《跨服争霸赛》更新点。《跨服争霸赛》首次引用了雷同于《精英武斗会》的“博弈”新机制,但由于两者间存在一些差异,且通过上届《精英武斗会》的比赛过程中也披露出一些不足的地方,所以,目前所采用的博弈”新机制应该是有别于前者的,不同之处主要表现在以下方面:
1. 禁用方式。方式由原来同时选取三个类型进行禁用,更改为三选一禁用。这样从一定程度上受限制的范围变小了。
2. 新添博弈新元素。增加了“博弈”系统的失效和恢复功能,即当本轮比赛的比分出现1:1或2:2时(平局),就会触发“博弈”系统的“失效键”而当比赛出现2:1时,就会就会触发“博弈”系统的“恢复键”,可以继续禁用对方的某些武将/阵法/战车。从整个机制来看,其实这种机制更有利于整体实力比较强的玩家,那怕从禁用策略中失策,也会在这种机制下扳回劣势。参赛的玩家要注意比武比分情况,别打着打着给忘记了!!
3. 禁用操作的截止时间发生变更。由原来的12:00,延长至15:00,这让玩家更多时间去思考应对方案,也一定程度上改善玩家因时间的问题而错过操作机会。
二、 《跨服争霸赛》关注问题探讨。
1. 休战时间。所谓休战时间,即是本回合结束后至下个回合开始前的时间。这个时间的长短会很大程度会影响玩家的操作,直至导致结果的逆转,关于此点,笔者也咨询过相关人员,可以确定的一点就是这个时间会所延长,笔者认为如果每个休战时间能有5分钟的话,除了新手大神,一般都会有充足的时间准备下一回合,而且可以在一定程度上改善因比赛过早结束的情况发生。16强的休战时间延长了,同时海选的整体时间也会随之会被延长,正所谓有得必有失,两者不可兼得,在这种情况下,笔者认为还是优先考虑更有质量的比赛是有必要的,你们认为呢?
2. “南中之主”的觉醒效果。最近笔者也有关注到一些玩家提出关于“南中之主”的一些问题,关于这些,笔者也直接向有关人士咨询过,确认这些问题都将会被修复。但是,从笔者从测试的情况来看,《云垂阵》对于“南中之主”来说,是个很个关健的配置,如果对方把它给你禁了,那“南中之主”的作用,明显将会严重被削弱,观众完全看不到一个完整的“南中之主”,所以,笔者认为这届的主力应该还是“乱世眷侣”及“桃园之誓”,毕竟其适用的阵法都在保护名单中,你们认为呢?而“南中之主”,虽说在保护的名单中,但其作用能否施展出来,还得看对方的策略。
3. 比武与国战矛盾化。关于前面有玩家提到,因为比武来回切换各种装备、武将,是一定程度会影响国战中的使用,但笔者认为,既然有能力上了这个舞台,就应该好好去比,国战大可暂且放一边,国家少那么几场国战又能如何呢?国家的兄弟难道这一点也不能体谅吗?笔者更愿意相信作为兄弟的他们更希望你在比赛中的精彩表现,最好是能PK掉对方,这样的结果肯定能振奋国家兄弟的情绪。
4. 最新战力不给用。从更新的内容来看,禁的范围变小了,且保留最新战力的出场权力,从保护名单上了说,进16强的主要配置基本都不会被禁,从此次更新来看,很大程度上策划们还是关注了大家提出的各种意见的,大家应该要看到,所以参赛者更多考虑的是,如何运用手上的这一张王牌来出奇制胜才是关键。
5. 其它未解之问题。如果大家在平时中发现一些不合理的漏洞或修改意见,还是需要发出应有的声音的,这样我们喜爱的游戏《攻城》才会健康!您们说呢?有些玩家说,他们不理呀,笔者想,不是眼前按您的意愿修改了才叫理,每种认为合理的东西都有它不合理的地方!每种发展都有他的发展逻辑,我们要相信我们提出的东西,只要合理,总会有一天会被接受,您们说呢?
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