六、结言
245出来以后其实我早就想开贴说一下这个事,一直没有找到合适的契机,我自己对于版本的理解也还没的深入。所以就一直拖在这里了,最近是副本打得多,又和各位大佬聊的多,慢慢的有了一些想法,所以今天来写这个东西。
245是标志的一个节点的诞生,其实245并不难,它只是一个坎放在那了,难的是245往后的副本。我把现有的战力比作一个一个的坑,我们每天的资源就是一个一个的小石头,我们现在要做的就是用这一个一个的小石头去填这一个一个的大坑,有些坑可以跨过去,但是有些坑跨不过去,你必须去填。小、非R玩家手里的资源的很有限的,我们要做的就是如何利用好手里的石头去填这些坑。不能再是漫无目的的把石头到处扔,这样扔不到正确的坑里面是会托缓进度的。
玩游戏也是各有各的玩法,我不要求所有人都按照我的思路去玩,这样就丧失了游戏的多样性,有些玩家也失去了属于自己的乐趣,这我理解。在这里我只是呼吁一下能呼吁的玩家,找准方法,慢慢磨也是能磨的过去的。没有打不过去的本,只是这个本现在难度是否贴近于大众而已。这个助阵提升是非常大的,所以副本定这么难我个人是能够理解的,毕竟之前驱动花那么多钱还只提高了这么一点属性,不可能说给你打个本抵得上十几万金的投入。它会有个贬值曲线放在那里,不会这么快。但在它贬值的过程中,你是赶上第一波,还是第二波,还是第三波。这就看你自己怎么去玩了。
就当前版本来说,我认为小、非R应该走助阵桃园路线了,不应该再去醒乱世、夏侯、南中等联合。一是因为周期长,二是因为后续的联合对硬件要求太高了,不适合非R玩家去追逐,也太遥远了。之前的帖子我就说过,在桃园醒了以后可以考虑走单将流的。包括后面的武斗禁用机制、战兽觉醒的开启等,也让我有了新的想法。这里我就不展开讨论的,过阵子我会再开贴来说说我对小、非R未来发展路线的规划。
谢谢能把我的帖子看完的朋友,有不正确的地方欢迎指正,有疑问的地方也欢迎提问,祝大家生活愉快。
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