四、非攻驱动
(进阶前)
(进阶后)
非攻驱动是第4战车专属驱动,可进阶,参考鳞甲利刃驱动,进度条为120,每消耗500陨铁可增加1点进度,进阶完成需6万陨铁。其中,1个非攻驱动碎片可折算为1点进度。其初始属性为“攻击+50、防御+30、兵力+100”,进阶属性为“攻击+200、防御+120、兵力+400”,这个基础属性为全体加成;特效为“战车排上阵前受到的破甲伤害会降低成3点耐久”。非攻驱动的特效对比武影响很大,无论是联合觉醒武将的被动效果、还是其他装备效果,只要第4战车未上阵,打到它上面的伤害都只能减掉3点耐久值,这意味着第4战车上阵前几乎不可能被提前打掉(对周诸的疾风烈火无效),如能利用好这一点,对比武的胜负影响将非常关键。因此,非攻驱动可谓是比武利器之一。装备非攻驱动后,第4战车的面板造型和战斗攻防造型也会作出改变,其外观即为非攻驱动外观。
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