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攻城掠地冷门知识第7期讲解

2019-04-29 10:42 来源:网络 作者:世风日下

  一,兵种克制(骑兵,步兵,弓兵)和等级克制,不单单是加伤害,减伤也有的,比如甘宁打骑兵,伤害提高百分之30,而骑兵打甘宁,伤害降低30%(至于堆到100%npc是不是砍你1血,就不知道了,反正我到不了100,得3本8克制加2本军略,注:所有的克制,只影响平砍,不影响战法)

  二,4车受到多排伤害的时候,破甲值判定是按吸收到的伤害总和算的,打个比方,比如224,黄月英车没了砍npc才6000血,npc却破甲了,因为总和超过12000了(有时候黄月英破甲,瞎子却不破甲,这是溅射比例的问题,黄月英的溅射是100%,而瞎子是递减,这样就导致黄月英打2排6000,总和12000,破甲了,瞎子打第一排6000,第2排只有4000,总和没到,所以不破甲)

  三,再提一次战车改1装效果(虽然提了很多次了)

  1车不是多喷1排,是加强溅射比例,改之前对4排的伤害是100%,90%,80%,60%,改满了是100%,100%,90%,80%(这个数值很准,不信的自己去试)

  2车多加1排盾

  3车多投石1排

  4车吸收伤害的同时吸收混乱,眩晕(第2个效果感觉跟没有一样,因为目前没有5排眩晕的战法,现在所有将,就夏侯渊有眩晕,还是单排砸)

  5车加强冲影子(冲50变成150)

  四,方圆阵的减伤,平均每级加0.5%,50级方圆阵全伤害(全伤害就是平砍,战法,对撞,霹雳车,以及各种被动箭雨,旋风这些固定伤害也能减少)减免25%,60级30%,70级35%,80级40%(方圆阵在车里也生效)

  五,武将的平砍是跟自身当前血量挂钩的,残血和满血打出的伤害完全不一样(不要以为你满血一刀10万,残血还一刀10万,你残血可能一刀就5万,周泰都用过吧?打副本的时候,满血周泰一刀能砍死1排npc,而几千血的周泰,一刀只能砍死半排)

  六,锋矢阵伤害公式:跟自身当前血量和阵法等级挂钩,阵法等级每提升1级,伤害提升375,每提升1血量,伤害提高0.4(锋矢阵在车里无效,必须车破了才对撞必然胜利)

  七,雁行阵测不出来,省略。(雁行阵在车里无效)云垂阵小等级提升无意义(除非提升到50,70,80这样的节点)

  八,3车投石破甲不仅仅是砸一下,还能降低防御,被砸过的单位,受到的伤害提升30%

  九,至尊爪子的破甲值提升不到1000(普通爪子是600,客服给的数据,至尊之前猜的3000,看来还猜高了)至尊爪子的特效是战车护甲有白边,我65000血的时候去撞了一下,破甲了。。。图忘截了,真事(65000×0.2=13000)具体多少点不知道,反正不到1000

  十,战车武装,专属零件是必装的,武装的核心就是专属零件,不带专属的武装车,也就是提了点三围,跟没武装一样,感觉专属耗铁可以最后升级,先升基础零件拿三围,1车武装烈焰回响,造成2次伤害,伤害值是第一次的30%,比如你一个战法打10万血,然后出现特效,震一下,继续对敌方造成3万伤害,而且伤害必破甲,享受战术加强效果,比如你几百血,撞2个相连的4车,先是耐久-1,然后2个车同时破一格护甲

  十一,活人对打的时候,恢复的战法次数都要下一排才能丢出来(比如周瑜,马超,黄忠),活人对打,默认是比武模式,所以马超8次了,不能放战法,得下1排才能放(仅限活人对打,打副本,影子对打,活人打影子都能连发,而且最后1排就没这个限制了)

  十二,战车改1装券,最后一张只有一次进度(我不知道是bug还是故意的,不啃点东西下来,浑身难受?)

  十三,关于各种虚弱,孙权(只降低平砍伤害),刘备(根据硬件控制伤害,低配打高配差不多0作用),神张飞(攻击降低40%),甄姬(平砍,战法,防御全降低)瞎子(同甄姬)

  十四,叫阵有个嘲讽选项,好多人看都不看就点了,是开了嘲讽拉的影子多了,但是嘲讽会持续降低战斗力,每嘲讽一次,战斗力下降10%,10次之后,就是个白板,别管你几万十几万攻击,10次之后,平砍谁都掉1血,这时候别说9宝打10宝了,你就是1宝都能锤死这个10宝,他现在就是个0攻击0防御,只有血量的肉,争霸赛让将的加成是1%,每层buff提升1%战力

  十五,打先帝,活动,金龙那些的排阵,是按你打副本来算的,你最后一次打副本什么排阵,打这些东西就是什么排阵

  十六,神兵250级之后,有武神套,最近一堆人叫唤,啊角套满了,角石太多了,没用了,一个角套3000进度,一个武神套3万进度,少吗?嫌少再给你加到4万,5万?

  十七,军资不属于任何一种国战,而且没有任何规律,所以一天出2次很正常(有时候还3次)正常情况是,一天2场攻防,1场特殊,再比如每周一第一场国战99%是吕布大军,碰见军资也得让路(转到下午)

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