4.第七珍宝,必定暴击。
第七珍宝方面,由于没有已出六珍的账号,只得到一张截图。

珍宝特效:大将上阵前两轮必定暴击。只是不知道这个“必定暴击”特效是否包括觉醒赵云,如果包括赵云的话,那么平时国战或者还不算什么,但若是到比武之时,须知晶石技能的重要作用,等于七宝之后的赵云上阵时可以不费吃灰之力碾压两排部队。但如果不包括赵云,那么就相当于是变相消弱赵云战力。在开启了第四珍宝时,就大幅度的增加了大将一排的攻防,如果再加上必定暴击之威,那么对阵赵云之时甚至能起到逆转作用。当然,这一切的前提都在于能够开启第七珍宝的特效。
5.人口概念,暂未摸清。
自打上次公告所说远征东瀛将根据人口难度不同后,人口计算形式一直备受关注。

(绿色方框内为人口判定情况)
打开游戏界面看到国家人口情况判定为“极高人口”后吓了一跳,我们这种活号不超过200的国家人口就判定为了“极高”,那么活号数量更多的国家呢,于是打开了官网前100区的小号依次查看,得出结论为:人口数量的判定不根据繁荣度、不根据开启**科技人数、不根据工匠数量。
人口等级依次为:极高人口,高人口,中人口。(目前在前100区只发现这几种,但可能也有低人口和极低人口)
6.其他方面,有待补充。
新副本方面:在打过了179孟获副本后,并且等级达到180方可攻打

孟获方面:有之前的陷阵营可攻打,要求降低为虎豹骑可攻打

繁荣度:换了个字体方式,便于查看。

(红色方框内为繁荣度)(黄色方框内为远征改版后功能)
远征方面:由于刚刚更新,远征改版后的功能暂不清楚。
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