第二种走法:一直70锦囊走法
分步计算:
前三部件没满时,每次70锦囊,按照1,3,5的暴击率,110次丝绸后前三部件满,第四部件330个,第五部件550个,花费110w丝绸,7700锦囊
第四部件,(500-330)/6=28次,即28w丝绸,1960锦囊
第五部件,(1200-550-28*5)/15=34次,即34w丝绸,2380锦囊。
(结论符合记者统计的前三部件满后,后2部件平均要30次才满)
总共需要172w丝绸,11080锦囊
由于忽略了前面事件,实际结论有一定的出入,但不影响总体
两种比较可以得出以下结论
1、从长远来看,用第二种走法,对丝绸和锦囊的消耗都比较少
2、对比发现锦囊的消耗其实相差不大,如果平时丝绸较多(比如强国,丝绸本来就多),可以考虑用第一种走法,优点是前期能用较少的锦囊来获得比较快的实力提升(前三部件),而同时由于锦囊的支出缓慢,功勋宝箱中可以更多的选择百炼钢,达到珍宝提升的同时,神兵也同步发展的目的,毕竟前期神兵对实力的提升要快得多。
3、当然,选择第一种的代价是,后两个部件会出得很慢很慢,毕竟要多走70次丝绸
下面我们反过来再来讨论前面10锦囊事件需不需要给。
我们知道,每次丝绸必给一个前三部件,而前三部件必出在最后事件上,所以,10锦囊支出获得的碎片基本都是第四、第五部件,大概率第五部件。我们按照堂哥的价值体系,2000丝绸=10锦囊(由功勋箱子得出)
我们走第五部件时支出是70锦囊,1w丝绸,获得15+1(1为10锦囊事件不花费时获得的碎片),此时每个碎片价值为(70+50)/16=7.5锦囊。。。
所有如果我们花费10锦囊,得到的是一个第五部件X2,则实际收益为(2-1)个碎片,价值10锦囊,不划算;如果得到的是2个部件X2,则价值5锦囊当然是划得来的。
而如果得到1碎片与2碎片的几率相等(这里我已经忽略了不得碎片的情况),此时的平均价格刚刚好为7.5锦囊每碎片,但是我们也知道,得到2碎片的几率极小(反正我就得到过2次而已),所以从期望值来看,这10锦囊是没必要花的。
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