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攻城掠地觉醒的理论

2015-12-05 10:00 来源:网络 作者:网络

  攻城掠地觉醒 攻城掠地觉醒理论

  现在对于攻城掠地觉醒有那么几个论点:

  1、踩点论,意思就是每天的觉醒有固定的时间点,当正好在这个时间点点下觉醒按钮,那么,你就觉醒了;

  2、概率说,也就是觉醒的时候点那一下的时候觉醒的概率是恒定的,该是X%就是X%,运气来了点到这个觉醒的概率内就觉醒了;

  3、硬醒论,意思是当自身数据到达某一个点的时候觉醒,比如小技能到了3333.4555;攻击力到达17000等等;

  4、彩票说,就是每天的觉醒数量是有限的,就像买彩票一样,系统内有一串码,点觉醒的时候就好像买了一注彩票,中了就醒了。

  所以假定以上觉醒的论点其中有一个对,除了概率说的说法,平时点和攒宝石一起点是一样的,当然,平时点几下,总数上要多一点,毕竟是200宝石点到400宝石。其他统统偏向于攒宝石一次性买,只要宝石数量够多。点的次数够多。总能醒的。。

  不管你信不信,反正我是打算先宝石升技能石。。。喝酒能醒最好,不能醒平时也不会去点。。。。。。我是面板论,觉得觉醒固然是极好的,不能醒也无所谓。。

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句

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